Программирование Minecraft

4,0 65 участников

О чём курс

Превратите увлечение Minecraft в обучение программированию и развитию алгоритмического мышления. В ходе курса дети освоят основы написания кода на примере создания робота-исполнителя, который строит объекты в виртуальном мире.

Программа фокусируется на практическом применении алгоритмов, работе с циклами, переменными и 3D-пространством. Ребенок научится автоматизировать игровые действия, отлаживать собственные проекты и проектировать сложные структуры, такие как железные дороги или системы порталов. Подходит для детей 7–12 лет, требуется только компьютер с доступом в интернет.

Программа обучения

  • Урок 1 - Знакомство с Модом
    • Ручное управление.
    • Простейшие постройки с помощью дрона-черепашки.
    • Команды движения.
  • Урок 2 - Строим мост
    • Знакомство с командами перемещения и установки блоков.
    • Программирование дрона-черепашки.
  • Урок 3 - Зоопарк
    • Программирование с использованием линейного алгоритма.
    • Поэтапное создание проекта.
    • Знакомство с программой переключения слота.
  • Урок 4 - Пишем буквы
    • Планирование сложной постройки.
    • Программирование с использованием линейного алгоритма.
    • Отладка проекта.
  • Урок 5 - Лестница с лавой
    • Циклический алгоритм.
    • Постройка лестницы.
    • Использование команды переключения слотов.
  • Урок 6 - Взрываем деревню
    • Последовательное использование циклов.
    • Переключение слотов.
    • Отладка проекта.
  • Урок 7 - Спирали
    • Знакомство с переменными.
    • Вложенные циклы.
  • Урок 8 - Терминатор
    • Команда атаки.
    • Атака по всем направлениям с использованием вложенных циклов и переменных.
    • Разгоняем слизней.
  • Урок 9 - Железная дорога
    • Вложенные циклы.
    • Постройка железной дороги с использованием материалов из трех слотов.
  • Урок 10 - Метро
    • Знакомство с командой копать.
    • Постройка метро с использованием вложенных циклов.
    • Отладка проекта.
  • Урок 11 - Американские горки
    • Пошаговое создание сложного проекта с использованием циклов.
    • Отладка проекта.
  • Урок 12 - Канал
    • Пошаговое создание проекта.
    • Применение циклов.
    • Использование циклов и переменных.
    • Отладка проекта.
  • Урок 13 - Фонтан
    • Вложенные циклы.
    • Использование нескольких слотов.
    • Отладка проекта.
  • Урок 14 - Аквапарк
    • Использование переменных и вложенных циклов.
  • Урок 15 - Порталы в ад и край
    • Использование переменных и вложенных циклов.
    • Использование нескольких слотов.
  • Урок 16 - Домик
    • Знакомство с программами.
Складчина создана 26 декабря 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 5

ДГ Денис Голиков Все материалы
342 ₽ 9 770 ₽