Конфликтология для игровых сценаристов

3,0 24 участника

О чём курс

Хороший сюжет держится на конфликте, но создать по-настоящему захватывающую историю, которая удержит внимание игрока на протяжении 100+ часов, — задача не из легких. Этот курс помогает превратить конфликт из абстрактного понятия в рабочий инструмент нарративного дизайна, заставляющий аудиторию сопереживать персонажам как родным.

Внутри разбираются механики построения конфликтов, пригодные для чего угодно: от коротких квестов до бесконечных онлайн-вселенных. Вы узнаете:

  • Как проектировать структуру конфликта, используя видимые и скрытые элементы.
  • Как выбирать предмет спора, чтобы поддерживать интерес игрока на протяжении всей игры.
  • Как работать с участниками столкновений: от явных противников до групп поддержки и случайных жертв.
  • Как запускать динамический цикл, чтобы конфликт развивался самостоятельно.
  • Как обосновывать стратегии поведения в развилках и диалогах, чтобы каждое «выберите вариант» имело вес для игрока.

Материал будет полезен нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, желающим научиться прописывать глубокие мотивации и создавать устойчивые сюжетные напряжения.

Программа обучения

  • Структура конфликта
    • Видимые и невидимые обязательные элементы конфликта
  • Предмет конфликта
    • За что деремся?
    • За что можно драться?
    • За что лучше драться, чтобы хватило на 100+ часов геймплея?
  • Стороны конфликта
    • Две или три стороны?
    • Явные и скрытые стороны
    • Группа поддержки и невинно пострадавшие
  • Динамический цикл конфликта
    • Кто сгорит, а кто погреется?
  • Стратегии поведения в конфликте
    • Обоснование вариантов действия (польза и опасность)
Складчина создана 9 ноября 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

232 ₽ 1 990 ₽