Unreal Engine

Движок для проектов с требовательной графикой — от визуальной логики на Blueprints до кода на C++.

Unreal Engine славится качеством рендера из коробки — системой материалов, глобальным освещением и инструментами вроде Nanite и Lumen в новых версиях. Логику при этом можно писать двумя способами: визуально через Blueprints или на C++, и материалы по движку обычно делают акцент на одном из этих путей.

Проекты на Unreal часто требовательнее к железу и опыту, чем аналоги на Unity, поэтому стоит заранее понять, ориентирован ли курс на новичка в 3D или предполагает, что вы уже знакомы с базовыми понятиями движка.

В каталоге
87 курсов
Доступно сейчас
37
На стадии сбора
50
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 14 сентября 2026 г.

Что важно понять перед стартом в Unreal Engine

  1. Blueprints или C++

    Визуальная логика на Blueprints быстрее для старта, C++ даёт больше контроля и производительности — уточните, какой из подходов разбирает автор.

  2. Требования к оборудованию

    Unreal ощутимо нагружает компьютер даже на этапе разработки — проверьте рекомендации по железу в описании, прежде чем покупать доступ.

  3. Версия движка

    Между версиями Unreal меняются системы рендера и часть интерфейса — сверьте версию курса с той, что собираетесь ставить.

Курсы в каталоге

Найдено: 0
Как работает складчина
  1. Выберите материал

    Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.

  2. Проверьте статус

    Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.

  3. Внесите свою долю

    Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.

  4. Получите доступ

    После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.

Подробнее об участии и получении материалов →

Другие направления подкатегории

Частые вопросы

Можно ли делать игры в Unreal без C++?

Да, система Blueprints позволяет собирать полноценную логику визуально, без написания кода. Для сложной архитектуры проекта C++ всё же может понадобиться.

Unreal подходит только для больших проектов?

Не обязательно — движок используют и для инди-игр, но из-за требований к железу и объёма систем порог входа обычно выше, чем у более лёгких движков.

Нужна ли мощная видеокарта, чтобы просто учиться?

Для комфортной работы в редакторе рекомендуется дискретная видеокарта, иначе интерфейс и предпросмотр сцены могут заметно тормозить. Точные требования лучше сверять с официальной документацией движка.