О чём курс

Вам нужен инструмент уровня Fortnite для создания полноценных игровых миров, но вы не знаете, с чего начать работу в Unreal Engine 4. Здесь разбираются все этапы разработки: от импорта ассетов и настройки освещения до создания полноценных игровых механик и процедурных ландшафтов. Вы научитесь работать с визуальным программированием Blueprint, настраивать AI-поведение врагов, создавать погодные эффекты и интегрировать библиотеку Quixel Megascans для достижения фотореалистичной графики. Курс подойдет начинающим разработчикам, которые хотят освоить движок с нуля и научиться собирать готовые сцены с нуля до финальной визуализации с меню и настройками графики.

Программа обучения

  • Импорт объектов и текстур в Content Browser
  • Знакомство с интерфейсом Unreal Engine 4
  • Работа с типами освещения и оптимизация производительности
  • Создание простых и продвинутых материалов и их экземпляров
  • Программирование игровых событий через Blueprint
  • Настройка и интеграция персонажа
  • Разработка простого искусственного интеллекта (патрулирование и следование за игроком)
  • Создание индикаторов состояния персонажа
  • Разработка игровых интерфейсов (меню паузы, автозагрузка, настройки графики и разрешения)
  • Настройка управления автомобилем
  • Работа с системами частиц (эффекты дождя, снега, намокания)
  • Импорт ландшафтов и создание открытых миров
  • Автоматизация размещения материалов ландшафта и растительности
  • Интеграция Quixel Megascans и Quixel Bridge
  • Процедурное размещение объектов на сцене
  • Настройка объемного тумана и атмосферы (Post Process)
  • Создание HDR-снимков с помощью плагина Nvidia Ansel
Складчина создана 28 августа 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
120 ₽ 799 ₽