Unreal Engine 4

65 участников

О чём курс

Вам нужно визуализировать архитектурные пространства или создавать игровые окружения с нуля — этот видеокурс дает базу для работы в Unreal Engine 4. Автор пошагово разбирает ключевые инструменты движка: от настройки интерфейса и импорта 3D-моделей до сложной работы со светом, шейдерами и визуальными эффектами.

Внутри курса подробно раскрываются:

  • Настройка материалов и создание текстурных масок для реалистичных поверхностей.
  • Работа с системой частиц: от спрайтов и GPU-эмиттеров до продвинутых эффектов типа Beam и Ribbon.
  • Создание и терраформинг ландшафтов: настройка слоистых материалов, создание пещер и растительности.
  • Основы программирования на Blueprints для автоматизации объектов, таких как интерактивные двери.
  • Практический блок по сборке полноценного интерьера, включая геометрию, освещение и настройку реквизита.

Материал подойдет начинающим пользователям движка, которые хотят перейти от теории к созданию собственных игровых локаций или архитектурных визуализаций.

Программа обучения

  • Интерфейс
      1. Установка Unreal Engine 4
      1. Epic Games Launcher. Как управлять панелями
      1. Разбираем главное меню
      1. Для чего служит панель Modes
      1. Подробно разберемся с панелью Toolbar
      1. Как пользоваться панелью Content Browser
      1. Продолжаем разбирать функции Content Browser
      1. Навигация в окне Viewport
      1. Интерфейс окна Viewport
      1. Размещение и управление объектами, привязки. Как изменить центр преобразований
      1. Меню выбранного объекта
      1. Экспорт/Импорт модели. Как перенести 3d модель из других графических редакторов
      1. Интерфейс редактора мешей
      1. Как создать коллизию в Unreal Engine и 3dsMax
      1. Попрактикуемся с коллизией (столкновениями), настроим физику
      1. С чего начать создание сцены. Создание комнаты. Источники освещения
      1. Мобильность источников света и их параметры
  • Материалы
      1. Интерфейс редактора материалов
      1. Свойства материалов. Какие существуют типы данных (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Emissive Color, Opacity)
      1. Свойства материалов (Normal, World Position Offset, World Displacement, Ambient Occlusion, Refraction)
      1. Работа с текстурами. Тайлинг. Как двигать текстуру
      1. Как работать с масками
      1. Практический урок по созданию материала дерева
      1. В материал дерева добавим маску плитки, чтобы получить паркет
      1. Добавим маску в основной цвет
      1. Сделаем светящиеся грани маски
      1. Как создать Instances с группой параметров
  • Блупринты
      1. Создание классового блупринта. Разберемся с редактором Blueprint
      1. Какие типы блупринтов существуют. Основные родительские классы. Какие основные типы блоков
  • Частицы
      1. Частицы. Основные модули частиц
      1. Интерфейс редактора частиц. Распределение, настройка графиков
      1. Настройки частиц. Свет, отбрасываемый от частиц. Коллизия частиц
      1. Уровни детализации частиц. При приближении к частицам качество частиц увеличивается
      1. Частицы. Урок cоздания Standard Sprite Emitter
      1. Частицы. Продолжение
      1. Частицы. Урок cоздания GPU Sprite Emitter
      1. Частицы. Урок cоздания Mesh Emitter
      1. Частицы. Урок cоздания Beam Emitter
      1. Частицы. Урок cоздания Ribbon Emitter
  • Ландшафт
      1. Как создать ландшафт. Настройки при создании ландшафта
      1. Разберем все кисти. Режимы и настройки для редактирования ландшафта
      1. Как раскрасить ландшафт. Создадим специальный 3-х слойный материал для ландшафтов
      1. Урок как сделать материал для создания дыр (пещер, проходов) в ландшафте
      1. Полезные советы для создания растительности
      1. Продолжение предыдущего урока
      1. Создание и настройка водной поверхности
  • Интерьер
      1. Интерьер. Геометрия
      1. Интерьер. Окна и двери
      1. Интерьер. Материалы
      1. Интерьер. Балки, опоры
      1. Интерьер. Декоративные опоры
      1. Интерьер. Стеклянные перегородки, окна
      1. Интерьер. Настройка раздвижных дверей
      1. Интерьер. Блупринт, Автоматическая дверь
      1. Интерьер. Реквизит и освещение
Складчина создана 15 февраля 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

РК Рафаэль Кусаматов Все материалы
112 ₽ 2 400 ₽