О чём курс

Изучите пайплайн связки процедурного моделирования Houdini с визуализацией в Blender для создания сложных визуальных эффектов. Курс сфокусирован на системе Vellum, позволяющей просчитывать динамику тканей, мягких тел, сыпучих сред и жидкостей, с последующим рендером в Blender.

В процессе обучения вы освоите:

  • Настройку физических симуляций для различных материалов: от резины и ткани до песка и жидкостей.
  • Управление деформациями, разрывами, сшивкой и склеиванием объектов в среде Houdini.
  • Визуализацию аудиоданных через CHOP и интеграцию эффектов в реальное видео с помощью трекинга.

Программа подходит для художников, желающих создавать профессиональные VFX-сцены, используя мощь Houdini для расчетов и возможности Blender для рендеринга.

Программа обучения

  • Глава 1 - Основы симуляции vellum: Vellum Setup, Vellum Cloth, Pin To Target, Stretch, Bend, симуляции пластичности.
  • Глава 2 - Динамика: Attach to Geometry, Glue, Glue Constraint, Динамика DOP, маски LABs and MOPs, Vellum Source, MOPs Instancer.
  • Глава 3 - Ткани. Рвем, сшиваем и соединяем: разрывы, нити, Stitch Points, Weld points, анимация, настройка камеры и рендер.
  • Глава 4 - Шнурки и волосы: Sting and Hair, симуляция канатов.
  • Глава 5 - Inflation и мягкие тела: Inflation, Vellum Strut Softbody, Vellum Tetrahedral softbody, Vellum Tetrahedral Fiber softbody, Vellum Ballon.
  • Глава 6 - Референсная геометрия: морфинг, Vellum Rest Blend, Vellum Source, Vellum Shape Match, Vellum Reference Frame.
  • Глава 7 - Частицы: Vellum Grains, динамическая маска, деформация, режим сна, симуляция твердых тел.
  • Глава 8 - Жидкость: Vellum Fluid, физические свойства, визуализация, смешивание.
  • Глава 9 - Chop для симуляций: визуализация звука, подготовка аудио, моделирование элементов.
  • Глава 10 - VFX: трекинг симуляции в реальное видео, Flock Gen.
Складчина создана 12 мая 2025 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 2

БК Богдан Красюк Все материалы
2 240 ₽ 26 400 ₽