О чём курс

Вы пройдете путь от идеи до готовой концепции игры, научившись упаковывать задумки в профессиональную документацию. Внутри разбираются подходы к созданию игровых механик, проектированию интерфейсов и настройке баланса проекта. Отдельное внимание уделено монетизации, нарративному дизайну и стратегиям удержания аудитории (retention), которые используют разработчики мобильных, казуальных и VR-игр. В финале вы научитесь составлять маркетинговый план и создавать промо-материалы для продвижения вашего проекта на рынке.

Программа обучения

  • Урок 1
    • Что такое игра
    • Понятие "геймдизайн"
    • Кто такой геймдизайнер
    • Инструменты геймдизайнера
  • Урок 2
    • Виды документации
    • Создание дизайн-документа
  • Урок 3
    • Основные игровые техники
    • Создание прототипа
  • Урок 4
    • Проектирование игровых экранов и UI
    • Понятие сеттинга
    • Работа с референсами
    • Возможности 2D и 3D графики
  • Урок 5
    • Способы монетизации
    • Создание схемы монетизации для концепта игры
  • Урок 6
    • Нарративный дизайн
    • Работа со сценарием для игры
  • Урок 7
    • Виды игровых движков
    • Левл-дизайн
    • Расчет баланса игрового проекта
  • Урок 8
    • Анализ игровой аудитории
    • Механики retention
    • Разбор способов удержания в топовых играх
  • Урок 9
    • Стратегии продвижения
    • Промо-арт
    • Создание маркетинговых материалов
  • Урок 10
    • Поддержка проекта
    • Итоги курса
Складчина создана 3 декабря 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

238 ₽ 3 900 ₽