3D анимация. 3 класс – Продвинутая игровая

7 участников

О чём курс

3D-аниматоры собирают game animation reel и решают анимационные задачи под требования игрового движка. Автор показывает устройство пайплайна в геймдеве, специализированные инструменты для ускорения работы, а также правила подготовки и передачи готовых материалов для встраивания в проект.

Практическая часть ориентирована на разработку базовых и сложных игровых анимаций, перемещений и взаимодействия персонажа с окружением. В завершение рассматривается работа в Unreal Engine и настройка интеграции Locomotion.

Программа обучения

  • Неделя 1. Введение в программу. Ретаргет анимации, ходьба.
  • Неделя 2. Бег. Планирование боевой сцены.
  • Неделя 3. Старты и стопы к ходьбе и бегу.
  • Неделя 4. Прыжок на месте. Физика.
  • Неделя 5. Перепрыжка с места / на бегу.
  • Неделя 6. Кувырок (перекат).
  • Неделя 7. Подбегание к укрытию, развороты.
  • Неделя 8. Переходы между укрытиями.
  • Неделя 9. Залезания. Смена / доставание оружия.
  • Неделя 10. Толкание и тяга.
  • Неделя 11. Сцены от первого лица.
  • Неделя 12. Unreal Engine. Интеграция Locomotion.
Складчина создана 14 октября 2020 г. · описание обновлено 18 октября 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

АМ Александр Магомедов Все материалы
7 376 ₽ 50 100 ₽