3D анимация. 3 класс – Продвинутая игровая
О чём курс
3D-аниматоры собирают game animation reel и решают анимационные задачи под требования игрового движка. Автор показывает устройство пайплайна в геймдеве, специализированные инструменты для ускорения работы, а также правила подготовки и передачи готовых материалов для встраивания в проект.
Практическая часть ориентирована на разработку базовых и сложных игровых анимаций, перемещений и взаимодействия персонажа с окружением. В завершение рассматривается работа в Unreal Engine и настройка интеграции Locomotion.
Программа обучения
- Неделя 1. Введение в программу. Ретаргет анимации, ходьба.
- Неделя 2. Бег. Планирование боевой сцены.
- Неделя 3. Старты и стопы к ходьбе и бегу.
- Неделя 4. Прыжок на месте. Физика.
- Неделя 5. Перепрыжка с места / на бегу.
- Неделя 6. Кувырок (перекат).
- Неделя 7. Подбегание к укрытию, развороты.
- Неделя 8. Переходы между укрытиями.
- Неделя 9. Залезания. Смена / доставание оружия.
- Неделя 10. Толкание и тяга.
- Неделя 11. Сцены от первого лица.
- Неделя 12. Unreal Engine. Интеграция Locomotion.
Теги курса
Другие материалы автора 1
АМ Александр Магомедов Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.