О чём курс

Вам нужен качественный игровой ассет, готовый к импорту в движок — именно такой путь от простой болванки до текстурированного робо-механизма вы пройдете за 46 часов обучения. Курс закрывает проблему разрозненных знаний: вы освоите полный пайплайн создания 3D-моделей по стандартам профессиональной гейм-индустрии, перестав тратить время на поиск отдельных уроков. В процессе обучения вы научитесь оптимизировать сетку, делать профессиональную UV-развертку и работать в связке Blender и Substance Painter. Уровень подготовки требует базового понимания Blender, но в Substance Painter можно прийти с полного нуля. На выходе у вас будет готовая игровая модель и навыки создания презентационных рендеров, соответствующих требованиям индустрии.

Программа обучения

  • #1. Пайплайн
  • #2. Базовый меш.
  • #3. High poly меш.
  • #4. Детализация high poly меша.
  • #5. Low poly меш.
  • #6. UV-развертка low poly меша.
  • #7. Интерфейс и основы Sub. Painter.
  • #8. Экспорт моделей в Sub. Painter.
  • #9. Запекание основных текстур.
  • #10. Текстурирование в S. Painter.
  • #11. Экспорт текстур в Blender.
  • #12. Подготовка модели к рендеру.
Складчина создана 6 июля 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Выпуски серии 2

Все 2
Повтор 2 046 ₽Июль 2020 Вы здесь

Другие материалы автора 2

ПГ Павел Голубев Все материалы
320 ₽ 9 900 ₽