О чём курс

Игровую модель, готовую к использованию в профессиональных проектах, можно создать, пройдя полный цикл разработки по стандартам геймдев-студий. Курс охватывает весь путь: от создания базового меша до финального текстурирования и настройки рендера. Вы освоите связку Blender и Substance Painter, научитесь работать с Low poly и High poly объектами, правильно делать UV-развертку и запекать текстуры. Материал ориентирован на тех, кто хочет превратить хобби в профессию и выйти на уровень Middle Artist в 3D-графике.

Программа обучения

  • #1. Пайплайн
  • #2. Базовый меш.
  • #3. High poly меш.
  • #4. Детализация high poly меша.
  • #5. Low poly меш.
  • #6. UV-развертка low poly меша.
  • #7. Интерфейс и основы Sub. Painter.
  • #8. Экспорт моделей в Sub. Painter.
  • #9. Запекание основных текстур.
  • #10. Текстурирование в S. Painter.
  • #11. Экспорт текстур в Blender.
  • #12. Подготовка модели к рендеру.
Складчина создана 10 сентября 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Выпуски серии 2

Все 2
Повтор Вы здесьИюль 2020 320 ₽

Другие материалы автора 1

ПГ Павел Голубев Все материалы
2 046 ₽ 9 900 ₽