Анимация Персонажей 3D

О чём курс

О чём курс

Автор готовит аниматоров к работе в производстве 3D-анимации, разбирает базовые законы движения персонажей, сравнивает различные техники анимации и обучает приёмам работы в программе Maya.

Структура программы

Обучение разделено на четыре класса по 12 недель каждый:

  • Первый класс закладывает фундамент механики тела. Вы познакомитесь с конструкцией движения и освоите инструментарий Maya для решения анимационных задач.
  • Второй класс закрепляет навыки механики тела на персонажных игровых сценах. Вы научитесь анализировать видеореференсы, работать с балансом и динамикой, настраивать ракурсы и выставлять камеру, а по итогам соберёте ролик из шотов для первого деморила.
  • Третий класс посвящён актёрской игре и мимике. Вы разберёте артикуляцию, работу с осознанными и подсознательными жестами, законы ритма, внутреннего диалога и взаимодействие персонажа с музыкой.
  • Четвёртый класс направлен на создание финального игрового шота. Вы разработаете собственный сюжет, выстроите драматургию сцены для передачи эмоций зрителям и сформируете ролик из готовых материалов.

Программа обучения

  1. Первый класс (Фундамент) (12 недель)
    • Основные принципы механики тела.
    • Погружение в суть движения.
    • Конструкция движения.
    • Помощь по работе в программе Maya.
    • Хитрости работы в программе Maya.
  2. Второй класс (Закрепление) (12 недель)
    • Закрепление материала по механике тела.
    • Первые персонажные игровые сцены.
    • Исследование динамики и баланса тела.
    • Анализ референса и использование его в анимации.
    • Работа с ракурсами и камерой.
    • Сборка ролика из шотов в качестве деморила первого класса по анимации.
  3. Третий класс (Артикуляция и жесты) (12 недель)
    • Актёрская игра и мимика персонажа.
    • Раскрытие актерских способностей.
    • Передача эмоций средствами анимации.
    • Приемы для убедительной мимики и артикуляции.
    • Обучение персонажа думать и реагировать на обстоятельства.
    • Лицевая мимика и артикуляция.
    • Использование жестов (подсознательных и осознанных).
    • Взаимодействие музыки и персонажа.
    • Законы ритмов и внутреннего диалога.
  4. Четвертый класс (Финальный игровой шот) (12 недель)
    • Разработка сюжета.
    • Розыгрыш действия главных персонажей.
    • Работа над сопереживанием зрителя эмоциям персонажа.
    • Законы построения сюжета.
    • Сборка ролика из учебного материала.
Складчина создана 20 октября 2013 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты
2 455 ₽ 14 250 ₽