Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 263
С
Можно купить
260 ₽ 799 ₽ −67%
Оплатили 11

Создание продвинутых эффектов в Unity: Партиклы, VFX

Роман Сакутин
U
Можно купить
98 ₽ 810 ₽ −88%
Оплатили 34

Unity 2019 - Полный курс для разработчика игр

Udemy
Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса и обучения Можно купить
130 ₽
Оплатили 54

Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса и обучения

Алексей Крол
М
Можно купить
284 ₽ 10 930 ₽ −97%
Оплатили 88

Математика в геймдизайне теория и практика

Все курсы школы ArtistHunt Можно купить
214 ₽ 6 990 ₽ −97%
Оплатили 79

Все курсы школы ArtistHunt

ArtistHunt
С
Можно купить
192 ₽ 685 ₽ −72%
Оплатили 14

Создание эффектов в Unity | Партиклы | VFX

Udemy
С
Можно купить
260 ₽ 800 ₽ −68%
Оплатили 11

Создаем 40 2D и 3D игр на Unity

Программирование виртуальной и дополненной реальности Можно купить
116 ₽ 816 ₽ −86%
Оплатили 28

Программирование виртуальной и дополненной реальности

Timur Mashnin
B
Можно купить
98 ₽ 1 400 ₽ −93%
Оплатили 50

Boomberman на языке C#

Udemy
С
Можно купить
570 ₽ 850 ₽ −33%
Оплатили 5

Создаем HTML5 игры с Phaser 3

William Clarkson
Разработка игр и мобильных приложений Можно купить
120 ₽ 1 554 ₽ −92%
Оплатили 42

Разработка игр и мобильных приложений

Елена Бугакова
И
Можно купить
44 ₽ 710 ₽ −94%
Оплатили 37

Игра Сокобан на C#

Udemy
И
Можно купить
86 ₽ 710 ₽ −88%
Оплатили 38

Игра Lines на C#

Udemy
Ш
Можно купить
112 ₽ 720 ₽ −84%
Оплатили 27

Шахматы на C# и Unity

Udemy
И
Можно купить
302 ₽
Оплатили 23

Игры - революция в образовании и смысле жизни II

Алексей Крол
Интересная информатика. Модуль 2: Простые алгоритмы. От логических задач до клеточных автоматов Можно купить
134 ₽ 1 990 ₽ −93%
Оплатили 45

Интересная информатика. Модуль 2: Простые алгоритмы. От логических задач до клеточных автоматов

Тимофей Хирьянов
С
Можно купить
274 ₽ 750 ₽ −63%
Оплатили 10

Создаем 3D Car Racing игру с THREE.js и CANNON.js

Nicholas Lever
iOS Development: Tinder Firestore Swipe and Match Можно купить
496 ₽ 3 650 ₽ −86%
Оплатили 18

iOS Development: Tinder Firestore Swipe and Match

letsbuildthatapp
П
Можно купить
80 ₽ 830 ₽ −90%
Оплатили 45

Пишем игру Тетрис на C# с нуля

Udemy
И
Можно купить
82 ₽ 815 ₽ −90%
Оплатили 44

Игры со словами на C#

Udemy
С
Можно купить
190 ₽ 750 ₽ −75%
Оплатили 15

Создаем 3D RPG игру с THREE.js

Nicholas Lever

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.