Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр Можно купить
286 ₽ 550 ₽ −48%
Оплатили 8

Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр

Даниил Батурин
Roblox studio 2024: Непревзойденный курс по написанию сценариев Предзаказ
1 278 ₽ 5 000 ₽ −74%
Оплатили 5

Roblox studio 2024: Непревзойденный курс по написанию сценариев

Udemy
Моя собственная Метавселенная Roblox. Анимация Можно купить
240 ₽ 1 700 ₽ −86%
Оплатили 5

Моя собственная Метавселенная Roblox. Анимация

Artx Campus
RCodeLab. Большой курс по программированию на Lua в Roblox Предзаказ
451 ₽ 3 000 ₽ −85%
Оплатили 8

RCodeLab. Большой курс по программированию на Lua в Roblox

Александр Бобуров
Компьютерное зрение и промышленный робот Parol6 в Unity Можно купить
500 ₽ 4 000 ₽ −88%
Оплатили 10

Компьютерное зрение и промышленный робот Parol6 в Unity

Иван Холодилин
3D моделирование и анимация персонажей в Blender Предзаказ
59 ₽ 599 ₽ −90%
Оплатили 4

3D моделирование и анимация персонажей в Blender

Максим Дуплей
Roblox Studio за 10 уроков Можно купить
218 ₽ 2 500 ₽ −91%
Оплатили 32

Roblox Studio за 10 уроков

Denzl
Школа математики для программистов и разработчиков игр Предзаказ
666 ₽ 4 655 ₽ −86%
Оплатили 9

Школа математики для программистов и разработчиков игр

Vectozavr
Курс персонажной графики SKate Предзаказ
60 000 ₽

Курс персонажной графики SKate

knower.pro
Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля Можно купить
5 000 ₽ 96 500 ₽ −95%
Оплатили 7

Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля

Илья Яковлев
Айти лето Можно купить
40 ₽ 1 970 ₽ −98%
Оплатили 19

Айти лето

itik
Industry Entry for 3D artist Можно купить
2 400 ₽ 36 900 ₽ −93%
Оплатили 9

Industry Entry for 3D artist

Данил Купцов
BeamNg Drive - Блиц обучение созданию контента Можно купить
374 ₽
Оплатили 20

BeamNg Drive - Блиц обучение созданию контента

Chiba BeamNG Group
Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer Предзаказ
678 ₽ 4 750 ₽ −86%

Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer

Павел Иноземцев
Разработчик на C++ Предзаказ
14 105 ₽ 144 600 ₽ −90%
Оплатили 14

Разработчик на C++

Нетология
Легендарный GameDev Предзаказ
8 397 ₽ 49 900 ₽ −83%
Оплатили 8

Легендарный GameDev

Денис Кожар
U
Предзаказ
1 258 ₽ 5 990 ₽ −79%
Оплатили 6

Unity мобильные игры. Создание мобильных игр на Unity.

Бахытжан Есимсеитов

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.