Создание образовательных игр: Скоро Осень
О чём курс
Научитесь внедрять игровые механики в учебный процесс, чтобы повысить вовлеченность аудитории. В рамках курса разбираются инструменты для создания интерактивных расширений, применение нейросетей для генерации персонажей, анимации и построения 3D-миров. Программа ориентирована на практическое освоение игровых элементов: от динамических рандомайзеров до систем управления игровым полем. Результатом обучения станут готовые к внедрению интерактивные образовательные продукты.
Программа обучения
- Волшебный ластик от КГБ
- Микроскоп и телескоп
- Джуманджи и игры с текстовым рандомайзером
- Захват территории
- Пульт управления
- Создание мультфильмов при помощи нейросетей
- Создание гифок персонажей в нейросетях
- Создание 3D-моделей и миров
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.