О чём курс

Научитесь внедрять игровые механики в учебный процесс, чтобы повысить вовлеченность аудитории. В рамках курса разбираются инструменты для создания интерактивных расширений, применение нейросетей для генерации персонажей, анимации и построения 3D-миров. Программа ориентирована на практическое освоение игровых элементов: от динамических рандомайзеров до систем управления игровым полем. Результатом обучения станут готовые к внедрению интерактивные образовательные продукты.

Программа обучения

  • Волшебный ластик от КГБ
  • Микроскоп и телескоп
  • Джуманджи и игры с текстовым рандомайзером
  • Захват территории
  • Пульт управления
  • Создание мультфильмов при помощи нейросетей
  • Создание гифок персонажей в нейросетях
  • Создание 3D-моделей и миров
Складчина создана 28 июля 2025 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии
Проблемы
1 745 ₽ 7 000 ₽