Unity

Движок, на котором собирают и мобильные головоломки, и полноценные 3D-проекты с физикой и анимацией.

Unity построен вокруг сцен, префабов и компонентной системы: логика персонажей и объектов пишется на C#, а расстановка уровня чаще делается прямо в редакторе. Материалы по Unity могут закрывать совершенно разные задачи — от простого 2D-платформера до сложной 3D-сцены с физикой, освещением и анимацией персонажей.

Поскольку Unity регулярно меняет версии и часть API между релизами отличается, полезно проверить, под какую версию редактора написан материал и совпадает ли она с той, что вы планируете ставить.

В каталоге
91 курс
Доступно сейчас
41
Предзаказ
47
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.5 из 5

Данные каталога обновлены 25 октября 2026 г.

Курсы

Найдено: 91

Как понять, что курс по Unity подойдёт именно вам

  1. Версия редактора

    Unity меняет API между крупными версиями — сверьте версию в описании курса с той, что вы будете использовать, иначе часть скриптов может не собраться.

  2. Тип проекта

    2D и 3D в Unity задействуют разные инструменты движка — проверьте, что демонстрационный проект автора близок по жанру к тому, что хотите сделать вы.

  3. Глубина работы с C#

    Одни материалы дают готовые скрипты для копирования, другие разбирают логику построчно — выбирайте исходя из того, насколько важно для вас именно понимание кода.

Авторы и школы

Кто ведёт курсы в этом разделе

Продолжить поиск

Темы и соседние разделы каталога

Другие направления подкатегории

Частые вопросы

Подходит ли Unity для мобильных игр?

Да, Unity — один из самых распространённых движков для мобильной разработки благодаря экспорту под iOS и Android, но конкретные требования к оптимизации стоит уточнять отдельно.

Обязательно ли знать C# заранее?

Базовые основы синтаксиса пригодятся, но многие материалы вводят язык по ходу объяснения механик игры. Уточните в описании, рассчитан ли курс на новичков в программировании.

Чем Unity отличается от Unreal для новичка?

Unity считается более гибким для 2D и небольших 3D-проектов и использует C#, тогда как Unreal ориентирован на требовательную 3D-графику и код на C++ или Blueprints. Выбор зависит от жанра будущего проекта.