Мобильная разработка

Создание приложений для Android и iOS — от нативных решений на Kotlin и Swift до кроссплатформенных фреймворков.

Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.

В каталоге
309 курсов
Доступно сейчас
190
На стадии сбора
119
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 20 сентября 2026 г.

Нативно под каждую платформу или один код на обе сразу

  1. Определите подход заранее

    Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.

  2. Уточните целевую платформу

    Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.

  3. Оцените важность доступа к возможностям платформы

    Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.

  4. Проверьте охват публикации в сторах

    Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.

Курсы в каталоге

Найдено: 309
Р
Предзаказ
4 000 ₽ 26 950 ₽ −85%

Разработка Android приложений на Kotlin, уровень 1

Марат Хакимов
Р
Предзаказ
5 333 ₽ 26 950 ₽ −80%

Разработка Android приложений на Kotlin, уровень 2

Марат Хакимов
J
Можно купить
260 ₽ 849 ₽ −69%
Оплатили 7

Java для продвинутых

Skills Factory
К
Предзаказ
914 ₽ 1 090 ₽ −16%

Курс разработчика Android от нуля до героя

Burhanuddin Bariyawala
A
Можно купить
190 ₽ 1 090 ₽ −83%
Оплатили 19

Android Studio и Firebase - Доска Объявлений. Часть 2

Sergey Dragunov
Android курс по паттерну MVVM Можно купить
92 ₽ 600 ₽ −85%
Оплатили 17

Android курс по паттерну MVVM

Юрий Петров
A
Можно купить
190 ₽ 1 090 ₽ −83%
Оплатили 19

Android Studio и Firebase - Доска Объявлений. Часть 1

Sergey Dragunov
J
Серия · 2 выпуска
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 8

Java + Android - Программирование мобильных приложений

Timur Mashnin
Р
Можно купить
260 ₽ 849 ₽ −69%
Оплатили 4

Разработка приложения на Android

Skills Factory
II ступень. Auto Layout. Начальный уровень Можно купить
434 ₽ 799 ₽ −46%
Оплатили 4

II ступень. Auto Layout. Начальный уровень

Сергей Дунаев
Р
Серия · 2 выпуска
861 ₽ 999 ₽ −14%

Разработка Android приложений для мобильных устройств

Юрий Рогоза
I
Можно купить
240 ₽ 999 ₽ −76%

Instagram SwiftUI Clone | MVVM | Cloud Firestore

Udemy
React Native - The Practical Guide Предзаказ
1 290 ₽

React Native - The Practical Guide

Udemy
R
Можно купить
190 ₽ 999 ₽ −81%
Оплатили 18

React Native с нуля на практике

Anton Golosnichenko
А
Предзаказ
0 ₽

Аналитик мобильных приложений Курс 01

Expertise Lab
A
Можно купить
240 ₽ 849 ₽ −72%
Оплатили 6

Android Studio Productivity Masterclass

Denis Panjuta
Flutter с Dart, Firebase и создание погодного приложения Можно купить
238 ₽ 999 ₽ −76%
Оплатили 14

Flutter с Dart, Firebase и создание погодного приложения

Команда SunLight
Swift: объектно-ориентированное программирование Можно купить
424 ₽ 1 290 ₽ −67%
Оплатили 9

Swift: объектно-ориентированное программирование

Сергей Дунаев
Swift с полного нуля. Быстрый старт Можно купить
424 ₽ 1 490 ₽ −72%
Оплатили 10

Swift с полного нуля. Быстрый старт

Сергей Дунаев
Профессия iOS-разработчик. C нуля до Middle Предзаказ
8 211 ₽ 69 900 ₽ −88%

Профессия iOS-разработчик. C нуля до Middle

Денис Быструев
SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5 Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 9

SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5

Частые вопросы

Что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку?

Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.

Нужно ли знать два языка для разработки под Android и iOS отдельно?

При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.

Можно ли собрать мобильное приложение без нативной разработки на C++ или Assembly?

Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.

Сложно ли опубликовать готовое приложение в сторе?

Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.