Мобильная разработка

Создание приложений для Android и iOS — от нативных решений на Kotlin и Swift до кроссплатформенных фреймворков.

Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.

В каталоге
309 курсов
Доступно сейчас
190
На стадии сбора
119
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 20 сентября 2026 г.

Нативно под каждую платформу или один код на обе сразу

  1. Определите подход заранее

    Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.

  2. Уточните целевую платформу

    Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.

  3. Оцените важность доступа к возможностям платформы

    Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.

  4. Проверьте охват публикации в сторах

    Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.

Курсы в каталоге

Найдено: 309
Objective C. Уровень 2. Профессиональная разработка приложений и игр Предзаказ
12 370 ₽

Objective C. Уровень 2. Профессиональная разработка приложений и игр

GeekBrains
Андроид и Java. Уровень 2 Предзаказ
2 438 ₽ 9 970 ₽ −76%

Андроид и Java. Уровень 2

GeekBrains
Мобильный разработчик Android Предзаказ
2 550 ₽

Мобильный разработчик Android

Udemy
Вся правда о планшетах Можно купить
112 ₽ 2 900 ₽ −96%
Оплатили 74

Вся правда о планшетах

Павел Басманов
Р
Можно купить
400 ₽ 12 000 ₽ −97%
Оплатили 68

Распродажа всех курсов JavaBegin

javabegin
Swift by Tutorials Bundle Предзаказ
8 785 ₽

Swift by Tutorials Bundle

S
Предзаказ
2 500 ₽

Swift with Sam: создание приложения Chatterbox

Sam
М
Предзаказ
3 308 ₽ 13 700 ₽ −76%
Оплатили 5

Мобильная платформа 1С

A
Предзаказ
19 800 ₽

Android Developer

Golovach
Р
Предзаказ
1 173 ₽ 2 540 ₽ −54%
Оплатили 3

Руководство по созданию Android приложений с нуля до первой прибыли

Р
Можно купить
290 ₽ 9 900 ₽ −97%
Оплатили 79

Разработка мобильных приложений на 1С

I
Можно купить
424 ₽ 2 450 ₽ −83%
Оплатили 16

iOS 6 New Extreme Features

Специалист. Уровень 1. Разработка под IOS Предзаказ
13 490 ₽

Специалист. Уровень 1. Разработка под IOS

Специалист
Разработка iPhone и Android приложений Можно купить
398 ₽ 1 000 ₽ −60%
Оплатили 9

Разработка iPhone и Android приложений

В
Можно купить
118 ₽ 490 ₽ −76%
Оплатили 9

Видеокурс программиста и крэкера

Bad_guy
A
Предзаказ
8 370 ₽

Android - Разработка под мобильные устройства

П
Предзаказ
14 990 ₽

Программирование приложений под Android

Специалист
Р
Предзаказ
11 064 ₽ 18 490 ₽ −40%
Оплатили 2

Разработка веб - приложений с использованием Microsoft Silverlight 4

Специалист

Частые вопросы

Что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку?

Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.

Нужно ли знать два языка для разработки под Android и iOS отдельно?

При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.

Можно ли собрать мобильное приложение без нативной разработки на C++ или Assembly?

Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.

Сложно ли опубликовать готовое приложение в сторе?

Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.