Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.
Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.
Данные каталога обновлены 5 ноября 2026 г.
Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.
Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.
Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.
После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.
Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.
Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.
Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.
Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.
О курсах из этого раздела
Спасибо организатору за материал. Материал 2024 года, последнее обновление курса, как и указано в описании, — за 03.09.24. Для меня в курсе много хорошей информации, рекомендую.Jetpack Compose с нуля. Полный курс (2024)
Замечательный материал. Благодарность организатору за столь маленький фиксированный взнос. Благодаря вам мы получили практически бесплатно уникальную и нужную информацию. Особо обидно за невнимательность некоторых неблагодарных участников, которые не читают описание складчины и ждут последнего обновления от февраля 2025 года, когда черным по белому указан 20…Jetpack Compose с нуля. Полный курс (2024)
В своё время этот курс помог мне с NDK, когда необходимо было скрыть от умельцев защиту. По архитектуре: MVP сейчас не используют, а MVVM так же актуален. Жаль, что на тот момент не рассматривали MVI.Разработка мобильных приложений под Android. Уровень 3
Кто ведёт курсы в этом разделе
Темы и соседние разделы каталога
Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.
При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.
Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.
Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.