Мобильная разработка

Создание приложений для Android и iOS — от нативных решений на Kotlin и Swift до кроссплатформенных фреймворков.

Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.

В каталоге
309 курсов
Доступно сейчас
190
На стадии сбора
119
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 20 сентября 2026 г.

Нативно под каждую платформу или один код на обе сразу

  1. Определите подход заранее

    Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.

  2. Уточните целевую платформу

    Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.

  3. Оцените важность доступа к возможностям платформы

    Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.

  4. Проверьте охват публикации в сторах

    Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.

Курсы в каталоге

Найдено: 309
King X Pro - Gojek Clone Предзаказ
29 300 ₽

King X Pro - Gojek Clone

V3Cube
Анализ защищённости приложений Андроид Предзаказ
6 822 ₽ 57 990 ₽ −88%
Оплатили 10

Анализ защищённости приложений Андроид

codeby.school
Годовой доступ к библиотеке плейлистов Podlodka Crew Можно купить
208 ₽ 15 000 ₽ −99%
Оплатили 87

Годовой доступ к библиотеке плейлистов Podlodka Crew

Podlodka Crew
Fitness app. Часть 1 Предзаказ
1 270 ₽ 1 700 ₽ −25%

Fitness app. Часть 1

neco2018
Список покупок на Jetpack Compose Предзаказ
1 158 ₽ 2 500 ₽ −54%

Список покупок на Jetpack Compose

neco2018
Jetpack Compose с нуля. Полный курс (2024) Можно купить
176 ₽ 3 967 ₽ −96%
Оплатили 9

Jetpack Compose с нуля. Полный курс (2024)

Андрей Сумин
Appium - Автоматизация Mobile App, Java + Ci/CD на GitLab Можно купить
360 ₽ 1 160 ₽ −69%
Оплатили 8

Appium - Автоматизация Mobile App, Java + Ci/CD на GitLab

Mykola Shchypailo
Создание и настройка Progressive Web Apps (PWA) в Ruby on Rails Можно купить
2 824 ₽ 3 900 ₽ −28%
Оплатили 3

Создание и настройка Progressive Web Apps (PWA) в Ruby on Rails

Владимир Долгий
Управление состоянием Flutter для виджетов Предзаказ
360 ₽

Управление состоянием Flutter для виджетов

PromptBase
Андроид-Паноптикум Предзаказ
839 ₽ 21 805 ₽ −96%
Оплатили 29

Андроид-Паноптикум

CyberYozh Academy
Практический курс по Flutter Можно купить
3 600 ₽ 30 000 ₽ −88%
Оплатили 8

Практический курс по Flutter

Surf
Android-разработчик расширенный (месяц 1 из 15) Предзаказ
1 801 ₽ 14 960 ₽ −88%
Оплатили 5

Android-разработчик расширенный (месяц 1 из 15)

Яндекс Практикум
Вводный курс по iOS Предзаказ
1 849 ₽ 4 990 ₽ −63%

Вводный курс по iOS

ИЗИ DEV
Junior iOS-Developer. Часть 6 из 6 Можно купить
2 000 ₽ 10 000 ₽ −80%

Junior iOS-Developer. Часть 6 из 6

Swiftbook
Junior iOS-Developer. Часть 5 из 6 Можно купить
2 000 ₽ 9 000 ₽ −78%

Junior iOS-Developer. Часть 5 из 6

Swiftbook
Junior iOS-Developer. Часть 4 из 6 Можно купить
2 000 ₽ 14 000 ₽ −86%

Junior iOS-Developer. Часть 4 из 6

Swiftbook
F
Предзаказ
1 508 ₽ 3 400 ₽ −56%

Fitness app. Часть 2

neco2018
Разработка мобильных и PC приложений на Python. Фреймворк Kivy Можно купить
158 ₽ 1 750 ₽ −91%
Оплатили 34

Разработка мобильных и PC приложений на Python. Фреймворк Kivy

Алексей Ильющенко

Частые вопросы

Что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку?

Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.

Нужно ли знать два языка для разработки под Android и iOS отдельно?

При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.

Можно ли собрать мобильное приложение без нативной разработки на C++ или Assembly?

Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.

Сложно ли опубликовать готовое приложение в сторе?

Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.