Мобильная разработка

Создание приложений для Android и iOS — от нативных решений на Kotlin и Swift до кроссплатформенных фреймворков.

Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.

В каталоге
309 курсов
Доступно сейчас
190
На стадии сбора
119
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 20 сентября 2026 г.

Нативно под каждую платформу или один код на обе сразу

  1. Определите подход заранее

    Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.

  2. Уточните целевую платформу

    Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.

  3. Оцените важность доступа к возможностям платформы

    Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.

  4. Проверьте охват публикации в сторах

    Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.

Курсы в каталоге

Найдено: 309
Х
Можно купить
280 ₽ 3 190 ₽ −91%
Оплатили 29

Хакинг приложений под Android

Roman Stuehler
Android-разработчик. Часть 3 из 10 Можно купить
400 ₽ 16 500 ₽ −98%
Оплатили 37

Android-разработчик. Часть 3 из 10

Яндекс Практикум
Android-разработчик. Часть 1 из 10 Можно купить
600 ₽ 16 500 ₽ −96%
Оплатили 31

Android-разработчик. Часть 1 из 10

Яндекс Практикум
Б
Можно купить
332 ₽ 7 900 ₽ −96%
Оплатили 55

Базовый курс по разработке мобильных 1С-приложений для Android-устройств

infostart.ru
A
Можно купить
156 ₽ 1 290 ₽ −88%
Оплатили 27

Android разработка - с нуля до профессионала

Юра Аллахвердов
П
Можно купить
118 ₽ 999 ₽ −88%
Оплатили 31

Приложение для фитнеса на Android Studio + Kotlin

Sergey Dragunov
Codecourse: подборка курсов по Laravel, Vue, Nuxt и Flutter Можно купить
80 ₽ 800 ₽ −90%
Оплатили 65

Codecourse: подборка курсов по Laravel, Vue, Nuxt и Flutter

Alex
R
Можно купить
440 ₽ 950 ₽ −54%
Оплатили 7

Room Persistence Library - Приложение ShoppingList на Kotlin

Sergey Dragunov
Д
Можно купить
800 ₽ 18 070 ₽ −96%
Оплатили 8

Дропшиппинг через личное Android приложение под Shopify

modelerPro
K
Можно купить
210 ₽ 999 ₽ −79%
Оплатили 16

Kotlin с нуля + разработка приложения под Android

Роман Панёв
A
Можно купить
260 ₽ 1 190 ₽ −78%
Оплатили 10

Android Studio и Firebase - Доска Объявлений. Часть 3

Sergey Dragunov
A
Серия · 2 выпуска
412 ₽ 1 990 ₽ −79%

Android профессиональный уровень (Kotlin)

Андрей Сумин
Р
Можно купить
122 ₽ 1 090 ₽ −89%
Оплатили 32

Разработка приложений с Flutter 2.0 и Dart для IOS и Android

Nick Sereda
Р
Предзаказ
2 700 ₽ 20 350 ₽ −87%
Оплатили 5

Разработка iOS приложений на Swift 5. Уровень 1

Владислав Мади
Р
Предзаказ
4 684 ₽ 35 650 ₽ −87%

Разработка iOS приложений на Swift 5. Уровень 2

Владислав Мади
S
Серия · 2 выпуска
4 615 ₽ 19 300 ₽ −76%
Оплатили 5

Swift. Основы программирования

Специалист

Частые вопросы

Что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку?

Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.

Нужно ли знать два языка для разработки под Android и iOS отдельно?

При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.

Можно ли собрать мобильное приложение без нативной разработки на C++ или Assembly?

Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.

Сложно ли опубликовать готовое приложение в сторе?

Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.