Мобильная разработка

Создание приложений для Android и iOS — от нативных решений на Kotlin и Swift до кроссплатформенных фреймворков.

Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.

В каталоге
309 курсов
Доступно сейчас
190
На стадии сбора
119
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 20 сентября 2026 г.

Нативно под каждую платформу или один код на обе сразу

  1. Определите подход заранее

    Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.

  2. Уточните целевую платформу

    Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.

  3. Оцените важность доступа к возможностям платформы

    Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.

  4. Проверьте охват публикации в сторах

    Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.

Курсы в каталоге

Найдено: 309
Working With Data In SwiftUI Можно купить
298 ₽ 2 200 ₽ −86%
Оплатили 15

Working With Data In SwiftUI

Марк Мойкенс
iOS 13 и Swift 5: вход, регистрация и подключение с помощью Firebase Предзаказ
1 090 ₽

iOS 13 и Swift 5: вход, регистрация и подключение с помощью Firebase

Stephan Dowless
Podlodka iOS Crew. Сезон 3. Многопоточность. Из iOS в стартаперы! Можно купить
706 ₽ 3 900 ₽ −82%
Оплатили 12

Podlodka iOS Crew. Сезон 3. Многопоточность. Из iOS в стартаперы!

Podlodka.io
I
Предзаказ
17 185 ₽ 87 900 ₽ −80%
Оплатили 5

iOS-разработчик с нуля

Роман Чуркин
Практический онлайн-курс Flutter-разработчик Предзаказ
6 632 ₽ 45 000 ₽ −85%
Оплатили 6

Практический онлайн-курс Flutter-разработчик

Surf Education
Программист Android Серия · 2 выпуска
5 936 ₽ 50 400 ₽ −88%
Оплатили 8

Программист Android

GeekBrains
iOS-разработчик с нуля. Часть 5 из 5 Можно купить
556 ₽ 10 000 ₽ −94%

iOS-разработчик с нуля. Часть 5 из 5

Swiftbook
iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 4 из 5 Можно купить
518 ₽ 10 000 ₽ −95%

iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 4 из 5

Swiftbook
iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 3 из 5 Можно купить
530 ₽ 11 000 ₽ −95%

iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 3 из 5

Swiftbook
iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 2 из 5 Можно купить
1 216 ₽ 18 000 ₽ −93%

iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 2 из 5

Swiftbook
iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 1/5 Можно купить
650 ₽ 10 000 ₽ −94%

iOS-разработчик с нуля за 20 недель. Часть 1/5

Swiftbook
Платные видеокурсы по Swift 5 Можно купить
248 ₽ 1 299 ₽ −81%

Платные видеокурсы по Swift 5

С
Предзаказ
999 ₽

Создание iOS приложения на Swift

Evgeny Zverik
Android, Java, Kotlin курсы Можно купить
892 ₽ 2 000 ₽ −55%
Оплатили 6

Android, Java, Kotlin курсы

Mitch
П
Можно купить
92 ₽ 1 000 ₽ −91%
Оплатили 29

Полный курс Андроид + Java с нуля

Udemy
Android разработка на Kotlin Серия · 2 выпуска
170 ₽ 899 ₽ −81%
Оплатили 19

Android разработка на Kotlin

YouRa Allakhverdov
П
Можно купить
268 ₽ 974 ₽ −72%
Оплатили 8

Паттерны проектирования в iOS на языке Swift

Александр Сенин
Профессия программист Android (часть 2) Предзаказ
7 433 ₽ 12 265 ₽ −39%

Профессия программист Android (часть 2)

GeekBrains
I
Можно купить
724 ₽ 999 ₽ −28%
Оплатили 3

iOS программирование в Xcode на Swift - уровень 3, анимация

Александр Сенин
Kotlin. Уровень 2. Разработка приложений Можно купить
1 852 ₽ 24 250 ₽ −92%
Оплатили 29

Kotlin. Уровень 2. Разработка приложений

Марат Хакимов
Kotlin. Уровень 1. Основы программирования Можно купить
1 580 ₽ 24 250 ₽ −93%
Оплатили 34

Kotlin. Уровень 1. Основы программирования

Марат Хакимов
iOS-разработчик Предзаказ
11 778 ₽ 50 000 ₽ −76%

iOS-разработчик

e-Legion
A
Можно купить
418 ₽ 1 650 ₽ −75%
Оплатили 11

Android разработка - с нуля до профессионала

YouRa Allakhverdov
Flutter в мобильной разработке Предзаказ
4 029 ₽ 30 600 ₽ −87%
Оплатили 7

Flutter в мобильной разработке

Кирилл Адещенко

Частые вопросы

Что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку?

Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.

Нужно ли знать два языка для разработки под Android и iOS отдельно?

При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.

Можно ли собрать мобильное приложение без нативной разработки на C++ или Assembly?

Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.

Сложно ли опубликовать готовое приложение в сторе?

Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.