Анимация и моушн-графика

Курсы про базовые принципы движения — тайминг, ускорение и ключевые кадры для оживления графики.

Это общее направление, где закладываются принципы, на которых держится любая анимация: тайминг (когда именно что-то происходит), ускорение и замедление движения, работа с ключевыми кадрами. Без этого понимания даже простая анимация текста может выглядеть механической и неубедительной.

Курсы могут строиться вокруг конкретных задач вроде рекламных роликов и анимированных презентаций, или давать общую теорию движения, применимую в дальнейшем к любому более узкому поднаправлению — от 2D до VFX.

В каталоге
393 курса
Доступно сейчас
225
На стадии сбора
168
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.8 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Что отличает базовый курс от узкоспециализированного

  1. Проверьте уровень охвата

    Уточните, даёт ли курс общие принципы движения или сразу сосредоточен на конкретной прикладной задаче вроде рекламы.

  2. Оцените работу с ключевыми кадрами

    Разберитесь, объясняется ли логика ключевых кадров и кривых скорости подробно или предлагаются только готовые пресеты.

  3. Сверьте формат итоговых работ

    Уточните, предполагает ли программа собственный анимационный ролик или ограничивается разбором чужих примеров.

Курсы в каталоге

Найдено: 393
Как заработать моушн дизайнеру? Можно купить
80 ₽ 490 ₽ −84%
Оплатили 46

Как заработать моушн дизайнеру?

Никита Чесноков
Инфографика в моушн-дизайне Можно купить
80 ₽ 490 ₽ −84%
Оплатили 36

Инфографика в моушн-дизайне

Никита Чесноков
Курс по эффектам After Effects для создания MOGRTs Предзаказ
3 102 ₽ 7 500 ₽ −59%
Оплатили 3

Курс по эффектам After Effects для создания MOGRTs

Светлана Юферева
Шейповая графика в After Effects: практика применения Можно купить
138 ₽ 490 ₽ −72%
Оплатили 17

Шейповая графика в After Effects: практика применения

Никита Чесноков
Youtube Pack Можно купить
288 ₽ 2 800 ₽ −90%
Оплатили 25

Youtube Pack

LLmotion
Н
Предзаказ
1 500 ₽
Оплатили 1

Настраиваемый персонаж Face Rig

К
Предзаказ
228 ₽ 500 ₽ −54%
Оплатили 5

Курс АНИМАЦИЯ

linkdance
Transitions Можно купить
600 ₽ 3 300 ₽ −82%
Оплатили 12

Transitions

RoyalPixels
Creative Text Animation Можно купить
380 ₽ 1 900 ₽ −80%
Оплатили 12

Creative Text Animation

motionsky
Stylish Grid Slide Можно купить
460 ₽ 1 900 ₽ −76%
Оплатили 5

Stylish Grid Slide

kalimanstudio
Типографика в моушн-дизайне Можно купить
136 ₽ 690 ₽ −80%
Оплатили 21

Типографика в моушн-дизайне

Никита Чесноков
Огненный Моушн Дизайн для Инстаграм Можно купить
272 ₽ 990 ₽ −73%
Оплатили 12

Огненный Моушн Дизайн для Инстаграм

Михаил Орлов
Д
Можно купить
200 ₽ 1 049 ₽ −81%
Оплатили 16

Дизайн и анимация персонажа в Illustrator и After Effects

Oleh Stepanenko
М
Предзаказ
1 777 ₽ 31 500 ₽ −94%
Оплатили 21

Моушн-дизайн: продвинутый курс по анимации

Константин Новиков
After Effects: простая анимация персонажей и графика движения Можно купить
494 ₽ 899 ₽ −45%
Оплатили 6

After Effects: простая анимация персонажей и графика движения

Георгий Гранчаров
Создание Stories в After Effects Можно купить
300 ₽ 1 499 ₽ −80%
Оплатили 10

Создание Stories в After Effects

Никита Мано
Шейповая графика в After Effects: основы работы Можно купить
174 ₽ 490 ₽ −64%
Оплатили 13

Шейповая графика в After Effects: основы работы

Никита Чесноков
P
Предзаказ
1 970 ₽ 2 900 ₽ −32%

Pretty Sweet For Premiere

Envato market
Маски в After Effects: практика применения Можно купить
100 ₽ 490 ₽ −80%

Маски в After Effects: практика применения

Никита Чесноков

Частые вопросы

Что такое тайминг в анимации и почему он так важен?

Тайминг определяет, когда именно и с какой скоростью происходит движение, и от него зависит, выглядит ли анимация естественной или механической — это одна из базовых тем, которую разбирают вводные курсы.

Нужно ли знать After Effects перед таким курсом?

Многие вводные программы начинают с интерфейса программы с нуля, но стоит уточнить в описании конкретного курса, какой стартовый уровень предполагается.

Можно ли применить эти принципы за пределами After Effects?

Да, базовые понятия тайминга и ускорения движения универсальны и переносятся в другие программы и даже в трёхмерную анимацию, хотя техническая реализация там иная.