280 ₽ 9 200 ₽ −97%
Ваш персонаж будет бегать, прыгать и ходить без расстановки сотен кейфреймов — автоматизация движения через риггинг позволяет достичь плавности настоящей мультипликации. Внутри разбирается процесс подготовки слоев в Adobe Illustrator, импорт в After Effects и создание физически корректного скелета с помощью модуля Duik Bassel. Основной фокус сделан на грамотной настройке суставов и конечностей, чтобы движения мышц и корпуса выглядели естественно. После прохождения вы сможете самостоятельно подготовить исходник и настроить автоматизированный цикл ходьбы и бега для любого персонажа.
Отзывов пока нет. Будьте первым!