Персонажная анимация: основы работы

24 участника

О чём курс

Персонаж в After Effects часто выглядит «деревянным», потому что аниматор не учитывает иерархию движения конечностей относительно корпуса. Этот курс разбирает механику подготовки и оживления графики: от правильной нарезки слоев в Illustrator до настройки автоматизированной анимации суставов.

Внутри разбираются три ключевых метода работы: стандартная слоевая анимация, использование Puppet Tool для деформации и система привязок для управления конечностями. Автор показывает, как подготовить исходники, чтобы они правильно «дружили» с After Effects и не создавали артефактов при деформации. Вы научитесь разделять движение рук, ног и корпуса, чтобы добиться плавности и естественности, а также поймете разницу между базовой анимацией и сложным риггингом персонажа.

Программа обучения

    1. Понятие «персонажная анимация»
    1. Подготовка исходников и импорт
    1. Анимация на основе слоев
    1. Анимация на основе привязок
    1. Анимация на основе Puppet Tool
Складчина создана 20 апреля 2021 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 12

НЧ Никита Чесноков Все материалы
96 ₽ 390 ₽