Персонажная анимация: основы работы
О чём курс
Персонаж в After Effects часто выглядит «деревянным», потому что аниматор не учитывает иерархию движения конечностей относительно корпуса. Этот курс разбирает механику подготовки и оживления графики: от правильной нарезки слоев в Illustrator до настройки автоматизированной анимации суставов.
Внутри разбираются три ключевых метода работы: стандартная слоевая анимация, использование Puppet Tool для деформации и система привязок для управления конечностями. Автор показывает, как подготовить исходники, чтобы они правильно «дружили» с After Effects и не создавали артефактов при деформации. Вы научитесь разделять движение рук, ног и корпуса, чтобы добиться плавности и естественности, а также поймете разницу между базовой анимацией и сложным риггингом персонажа.
Программа обучения
- Понятие «персонажная анимация»
- Подготовка исходников и импорт
- Анимация на основе слоев
- Анимация на основе привязок
- Анимация на основе Puppet Tool
Теги курса
Другие материалы автора 12
НЧ Никита Чесноков Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».