3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1329 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
379
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 22 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 1329
Моделирование дивана James - Frigerio Salotti в 3ds Max и Marvelous Designer Можно купить
320 ₽ 3 750 ₽ −91%
Оплатили 30

Моделирование дивана James - Frigerio Salotti в 3ds Max и Marvelous Designer

Артем Гоголов
Autocad для всех. Быстрый старт Можно купить
272 ₽ 3 550 ₽ −92%
Оплатили 33

Autocad для всех. Быстрый старт

Алексей Меркулов
В
Можно купить
302 ₽ 10 482 ₽ −97%
Оплатили 80

Визуализация Архитектуры. Pine Forest

RenderCamp
Э
Предзаказ
1 972 ₽ 19 800 ₽ −90%
Оплатили 12

Экстерьеры и интерьеры 3D-max

F
Можно купить
538 ₽ 5 700 ₽ −91%
Оплатили 25

Full Photorealistic Still Life Scene

Bertrand Benoit
SketchUp: обучение работе в программе от новичка до профи Можно купить
220 ₽ 7 200 ₽ −97%
Оплатили 79

SketchUp: обучение работе в программе от новичка до профи

U
Можно купить
94 ₽ 600 ₽ −84%
Оплатили 17

Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games

Chris Murphy
Lumion 6. Учебник-справочник Можно купить
152 ₽ 400 ₽ −62%
Оплатили 14

Lumion 6. Учебник-справочник

К
Можно купить
142 ₽ 3 465 ₽ −96%
Оплатили 67

Концептуальное моделирование в Revit

3dArcexterior Vol 10 Можно купить
1 900 ₽ 12 650 ₽ −85%
Оплатили 15

3dArcexterior Vol 10

3DArcShop
И
Можно купить
446 ₽ 2 200 ₽ −80%
Оплатили 13

Инструменты моделирования в Blender + Курс по основам

Архитектурная визуализация в 3ds Max Можно купить
434 ₽ 6 500 ₽ −93%
Оплатили 34

Архитектурная визуализация в 3ds Max

Дмитрий Смирнов
С
Можно купить
166 ₽ 2 750 ₽ −94%
Оплатили 47

Создание игровой 3D модели танка Т-26

Павел Иноземцев
Т
Можно купить
92 ₽ 790 ₽ −88%
Оплатили 37

Текстурирование Low poly модели в Substance Painter

Павел Иноземцев
Ф
Можно купить
198 ₽ 1 500 ₽ −87%
Оплатили 23

Формообразующие в Revit и визуализация в 3ds max

ArchTutors
Моделирование. Визуализация. Анимация Предзаказ
15 990 ₽

Моделирование. Визуализация. Анимация

BIM + Визуализация Предзаказ
4 485 ₽ 14 900 ₽ −70%
Оплатили 4

BIM + Визуализация

P
Предзаказ
11 362 ₽ 19 000 ₽ −40%

Python в Houdini. Полный курс скриптинга на Python в Houdini

Corona Material Presets Pro | Max - Материалы для Corona Render. Версия 2.0 Можно купить
852 ₽ 12 800 ₽ −93%
Оплатили 34

Corona Material Presets Pro | Max - Материалы для Corona Render. Версия 2.0

SIGERSHADERS
3
Можно купить
234 ₽ 4 950 ₽ −95%
Оплатили 53

3D модели освещения. Часть 3

3
Можно купить
268 ₽ 4 950 ₽ −95%
Оплатили 46

3D модели столов и стульев. Часть 2

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.