Платные курсы 38
| Курс | Автор / Школа | Рейтинг | Цена | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Disintegration Effect I | Florian Bard | — | 414 ₽ 2 196 ₽ | → | |
| W | Weaver Modifier для 3ds Max | — | — | 294 ₽ 990 ₽ | → |
| C | Cinema 4D XPresso: Thinking Particles | Михаил Юдин, Сергей Шипов | — | 354 ₽ 2 950 ₽ | → |
| R | Real Dispalcement Textures Collection FOUR | RD-Textures | — | 1 344 ₽ 8 200 ₽ | → |
| XPresso Cinema4D. Практика | — | — | 616 ₽ 2 650 ₽ | → | |
| М | Моделирование дивана James - Frigerio Salotti в 3ds Max и Marvelous Designer | Артём Гоголов | — | 214 ₽ 1 500 ₽ | → |
| М | Моделирование дивана Bebitalia canasta 13 в 3d max и marvelous designer | Артём Гоголов | — | 224 ₽ 1 500 ₽ | → |
| Моделирование дивана Gentry 105 two seater sofa в 3ds Max и Marvelous Designer | Артём Гоголов | — | 134 ₽ 1 500 ₽ | → | |
| Базовый курс Houdini | Павел Гийденко | — | 204 ₽ 6 150 ₽ | → | |
| В | Вебинар о Redshift рендерере | Дмитрий Григорьев | — | 250 ₽ 1 300 ₽ | → |
| С | Создание игровой 3D модели танка Т-26 | Павел Иноземцев | — | 166 ₽ 2 750 ₽ | → |
| XPresso Cinema 4D | — | — | 216 ₽ 2 450 ₽ | → | |
| П | Профессиональный курс 3D графики, Анимации и VFX в Autodesk Maya | Autodesk | — | 1 170 ₽ 36 500 ₽ | → |
| Z | ZBrush 3D Скульптинг | Артём Гусак | — | 4 146 ₽ 31 500 ₽ | → |
О профессии
Технический художник (Technical Artist) — это специалист на стыке программирования и визуального искусства, обеспечивающий техническую сторону создания графики в играх, кино и визуальных эффектах. Онлайн-курсы обучают шейдерам, пайплайнам, оптимизации графики, скриптингу и инструментам для связи между художниками и программистами.
Technical Artist — одна из самых востребованных и высокооплачиваемых ролей в геймдеве. Курсы подготавливают специалистов, которые разбираются и в искусстве, и в технологиях: пишут шейдеры, автоматизируют пайплайны, оптимизируют производительность и создают инструменты для арт-команды.
Направления
Категории
Плюсы и минусы
Преимущества
- Высокие зарплаты. Technical Artist — одна из самых высокооплачиваемых ролей в геймдеве.
- Уникальная позиция. Редкая комбинация навыков делает специалистов крайне востребованными.
- Разнообразие задач. Работа никогда не бывает однообразной: от шейдеров до VFX и пайплайнов.
- Глобальный рынок. Компетенции востребованы во всех крупных студиях мира.
- Влияние на проект. Technical Artist определяет визуальный стиль и производительность продукта.
Сложности
- Высокий порог входа. Нужно владеть и художественными, и техническими навыками одновременно.
- Постоянное обучение. Графические технологии и API обновляются регулярно.
- Стресс дедлайнов. Геймдев известен кранчами и жёсткими сроками.
- Узкая специализация. Навыки специфичны для индустрии развлечений.