Unreal Engine 4 | BLUEPRINTS-РАЗРАБОТЧИК
О чём курс
Визуальный скриптинг в Unreal Engine позволяет создавать сложные игровые механики без написания кода на C++, что делает разработку доступной для художников и дизайнеров. Курс фокусируется на практическом освоении системы Blueprints: от базовых принципов построения графиков до принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), необходимых для масштабируемых проектов. Обучение ориентировано на тех, кто уже знаком с базовыми инструментами движка и хочет перейти к профессиональной разработке логики игр и интерактивных приложений. После прохождения вы сможете самостоятельно проектировать архитектуру сложных систем и эффективно использовать визуальные скрипты в ежедневной работе.
Программа обучения
- Точной программы нет. Примерный план включает:
- Устройство системы визуального скриптинга в Unreal Engine;
- Глубокое погружение в редактор Blueprints;
- Основы объектно-ориентированного программирования (ООП) для разработки игр;
- Реализация игровых механик и логики взаимодействия без использования С++;
- Оптимизация и масштабирование проектов на базе Blueprints.
Другие материалы автора 1
ПВ Павел Васильев Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.