The Ultimate Hyper-Casual Guide With Unity

О чём курс

Вам больше не нужно догадываться, как устроена игровая механика — здесь показывают, как с нуля спроектировать и собрать полноценную гиперказуальную игру на движке Unity. Вы пройдете путь от написания первых строчек кода на C# до реализации логики, которая удерживает игрока в мобильных проектах. Внутри разбираются принципы объектно-ориентированного программирования в контексте геймдева, что позволяет не просто повторять действия за автором, а понимать архитектуру игры. Это обучение подойдет тем, кто хочет освоить Unity 2019 и научиться быстро создавать игровые прототипы, которые можно выпускать на рынок.

Программа обучения

  • Введение в Unity Game Engine
  • Основы программирования на C#: от синтаксиса до практических задач
  • Реализация объектно-ориентированного программирования в игровых проектах
  • Разработка логики для гиперказуальных игр
  • Проектирование игровых механик
  • Практическая сборка игровых уровней и систем
Складчина создана 8 октября 2020 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
300 ₽ 849 ₽