О чём курс

В курсе разбирается создание процедурных материалов и шейдеров в Substance Designer с нуля до финальной настройки и подачи.

О чём курс

Обучение охватывает полный рабочий процесс подготовки текстур: от анализа реальных референсов и разбора их на составляющие до сборки готового шейдера. Основное внимание уделяется практической работе с физически корректным рендерингом (PBR) и освоению стандартных нод программы.

Помимо базовых функций, автор показывает разработку собственного инструментария и подготовку интерфейса для гибкой кастомизации параметров созданных поверхностей.

Что вы освоите

  • Анализ референсов реальных материалов и декомпозицию их текстур.
  • Работу с базовыми формами, паттернами и процедурными узорами.
  • Создание более 10 PBR-материалов разного уровня сложности.
  • Сборку пользовательских нод и инструментов внутри Substance Designer.
  • Настройку пользовательского интерфейса для удобного управления свойствами материала.
  • Финальную визуализацию и презентацию готовых работ в Marmoset.

Программа обучения

  • Лекция 1: Основы программы Substance Designer
  • Лекции 2: Работа с шейпами и паттернами (формы и узоры)
  • Лекции 3 - 4: Детальное рассмотрение инструментария
  • Лекции 5 - 16: Каждую лекцию осваиваем новый инструментарий и создаем новый материал
Складчина создана 17 декабря 2019 г.

Теги курса

Другие материалы автора 2

ВФ Владимир Федоренко Все материалы
2 076 ₽ 22 655 ₽