Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 7. Супер Figma

24 участника

О чём курс

О чём курс

Цикл создания цифровых продуктов ведет новичка от начального брифа и работы с концепциями до передачи макетов в разработку для старта в профессии UI/UX-дизайнера. Обучение охватывает проектирование сайтов, мобильных сервисов и дэшбордов, а также базовые принципы графического дизайна.

Отдельное внимание уделено продуктовому подходу: исследованию задач бизнеса, использованию фреймворка Double Diamond, работе с метриками и взаимодействию внутри команды.

Для кого

Обучение рассчитано на новичков без предварительного опыта и профильных знаний. Материал подходит как тем, кто хочет освоить специальность с самого начала, так и студентам с бэкграундом в дизайне, которым требуется подтянуть отдельные темы или закрыть пробелы в инструментарии.

Чему учат

В рамках программы рассматриваются следующие направления и навыки:

  • Дизайн интерфейсов: создание сайтов, продуктовых лендингов и мобильных приложений с учетом удобства использования.
  • Основы графического дизайна: композиционные приёмы, теория цвета и света, типографика и правила работы с текстом, развитие насмотренности.
  • Продуктовый дизайн: понимание метрик, логика работы команд, этапы Discover, Define, Develop и Deliver, создание базового функционала продукта.
  • Инструменты и нейросети: практическая работа в программах Figma, Photoshop, After Effects и Cinema 4D, а также интеграция генеративных сетей (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и встроенных функций Figma AI).
  • Подготовка к карьере: составление резюме и CV, прохождение собеседований, решение тестовых заданий и прохождение вайтборд-сессий.

Практика и портфолио

Практическая часть ориентирована на создание реальных концепт-проектов. По итогам прохождения курса студенты собирают в портфолио 6 разноплановых работ: мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборд. Упор сделан на то, чтобы начинающие специалисты подготовили качественные кейсы для выхода на рынок и поиска первых заказов.

Формат обучения

Занятия проходят в свободном графике. Студенты могут пройти всю предложенную дорожную карту последовательно либо изучать только выбранные тематические модули.

Преподаватели

Кураторами и преподавателями курса выступают практикующие специалисты индустрии:

  • Максим Кузнецов — UI/UX-дизайнер с опытом свыше 13 лет (работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi, сотрудник студии Orizon);
  • Виктор Апасов — ведущий дизайнер в Сбер Звук, преподаватель Британской высшей школы дизайна;
  • Алексей Попов — старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке, экс-сотрудник Лаборатории Касперского;
  • Полина Соколова — ведущий дизайнер в компании «Самолёт», преподаватель HSE Art and Design School.

Программа обучения

Дорожная карта курса

  • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
  • Этап 2. Основы графического дизайна
    • Композиция
    • Типографика
    • Средства визуальной выразительности
    • Цвет и свет
    • Насмотренность
  • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
    • After Effects
    • Photoshop
    • Figma
    • Cinema 4D
    • Нейросети
  • Этап 4. Дизайн интерфейсов
    • Основы веб-дизайна
    • Лендинги
    • Мобильные приложения
    • UI-kit и дизайн-система
  • Этап 5. Продуктовый дизайн
    • Метрики
    • Как работают продуктовые команды
    • Базовый функционал продукта
    • Двойной бриллиант: Discover и Define
    • Двойной бриллиант: Develop и Deliver
    • Передача в разработку
  • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
    • Поиск работы
    • CV, портфолио, резюме
    • Собеседования
    • Тестовые задания и вайтборд

Модули курса

  • Модуль 1. Введение в профессию UI / UX-дизайнер
  • Модуль 2. Базовые правила дизайна
  • Модуль 3. Композиция
  • Модуль 4. Типографика и работа с текстом
  • Модуль 5. Цвет
  • Модуль 6. Насмотренность
  • Модуль 7. «Супер Figma»
    • Глава 1. Основы Figma:
      • Введение
      • Обзор первой главы
      • Как начать пользоваться Figma
      • Интерфейс программы
      • Командная работа в Figma
      • Фреймы и группы
      • Слои и привязка
      • Маски
      • Типографика
      • Стили и эффекты слоёв
      • Работа с векторными объектами
      • Создание интерфейсных иконок
      • Выделение и редактирование похожих объектов (Multi-edit)
      • Главное меню
      • Делаем первый экран сайта
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать первый экран сайта
    • Глава 2. Дополнительные функции Figma:
      • Обзор второй главы
      • Комьюнити
      • История версий
      • Преимущества платной версии
      • Режим разработчика
      • Передача файлов в разработку
      • FigJam
      • Figma Slides
      • Создаем экран приложения с помощью комьюнити
      • Figma AI
      • Figma Draw
      • Figma Buzz
      • Figma Sites
      • Figma Glass
      • Nano Banana в Figma
      • Figma Slots
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать вступительный экран приложения
    • Глава 3. Продвинутые техники:
      • Обзор третьей главы
      • Auto layout. Часть 1
      • Auto layout. Часть 2
      • Модульные сетки и направляющие
      • Компоненты
      • Варианты
      • Свойства компонентов
      • Фишки Figma для ускорения работы
      • Делаем лендинг с использованием компонентов. Часть 1
      • Делаем лендинг с использованием компонентов. Часть 2
      • Мобильная версия лендинга
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать лендинг с мобильной версией
    • Глава 4. Основы графического дизайна:
      • Обзор четвертой главы
      • Композиция
      • Контраст
      • Приближённость
      • Иерархия
      • Рисуем иллюстрацию в Figma
      • Делаем постер
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать постер
    • Глава 5. Сложные интерфейсы:
      • Обзор пятой главы
      • Создаём панель управления (дэшборд)
      • Подготовка UI Kit'а к передаче в разработку
      • Полезные плагины
      • Библиотеки для командной работы
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать дэшборд с UI Kit'ом
    • Глава 6. Мобильные приложения:
      • Обзор шестой главы
      • Специфика работы с мобильными приложениями
      • Создаем приложение. Часть 1
      • Создаем приложение. Часть 2
      • UI Kit для приложения
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать приложение с UI Kit'ом
    • Глава 7. Прототипирование и анимация:
      • Обзор седьмой главы
      • Прототипирование и простая анимация в Figma
      • Умная анимация
      • Интерактивные компоненты
      • Переменные
      • Прототипирование с переменными
      • Больше практических примеров
      • Полезные материалы
      • Задание: Сделать интерактивный прототип
    • Глава 8. Портфолио и советы по поиску работы:
      • Обзор восьмой главы
      • Портфолио и социальные сети для дизайнера интерфейсов
      • Где применить полученные навыки
      • Советы для устройства в студию
      • Заключение
      • Полезные материалы
  • Модуль 8. Дизайн интерфейсов
  • Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
  • Модуль 10. Продуктовый дизайн
  • Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
  • Модуль 12. Супер Photoshop
  • Модуль 13. Супер After Effects
  • Модуль 14. Супер Cinema 4D
  • Модуль 15. Нейросети для дизайна и видео
  • Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
Складчина создана 28 июня 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Часть курса: Профессия UI/UX-дизайнер

Модули курса

Материалы приобретаются отдельно. Выберите нужную тему и откройте её карточку.

  1. Модуль 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер Можно купить 1 000 ₽ →
  2. Модуль 2. Базовые правила дизайна Можно купить 1 000 ₽ →
  3. Модуль 3. Композиция Можно купить 1 000 ₽ →
  4. Модуль 4. Типографика и работа с текстом Можно купить 1 000 ₽ →
  5. Модуль 5. Цвет Можно купить 1 000 ₽ →
  6. Модуль 6. Насмотренность Можно купить 1 000 ₽ →
  7. Модуль 7. Супер FigmaВы здесь Предзаказ 459 ₽ →
  8. Модуль 8. Дизайн интерфейсов Можно купить 1 000 ₽ →
  9. Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI Предзаказ 500 ₽ →
  10. Модуль 10. Продуктовый дизайн Предзаказ 500 ₽ →
  11. Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка Можно купить 1 000 ₽ →
  12. Модуль 12. Супер Photoshop Можно купить 1 000 ₽ →
  13. Модуль 13. Супер After Effects Предзаказ 500 ₽ →
  14. Модуль 14. Супер Cinema 4D Предзаказ 500 ₽ →
  15. Модуль 15. Нейросети для дизайна и видео Предзаказ 479 ₽ →
  16. Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне Предзаказ 500 ₽ →
459 ₽ 8 950 ₽