Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 14. Супер Cinema 4D

16 участников

О чём курс

Курс по UI/UX-дизайну — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и начать карьеру в сфере цифрового дизайна. Обучение построено таким образом, что от студента не требуется предварительного опыта или специфических знаний: программа охватывает все необходимые аспекты, от фундаментальных основ графического дизайна до продвинутых инструментов продуктовой разработки. Вы научитесь создавать современные, эстетичные и функциональные сайты и мобильные приложения, которые будут решать реальные задачи бизнеса.

Одной из ключевых особенностей курса является акцент на практическом применении навыков. В процессе обучения вы создадите 6 разноплановых проектов для своего портфолио, включая мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборды. Это решает главную проблему новичков — отсутствие кейсов для демонстрации работодателям. Вы пройдете полный цикл разработки проекта: от получения брифа до передачи готового макета в разработку. Особое внимание уделяется современному инструментарию: вы освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D, а также научитесь эффективно использовать нейросети, такие как Midjourney, Stable Diffusion и Kling AI, для ускорения и улучшения рабочих процессов.

Программа курса включает глубокое погружение в продуктовый дизайн: вы научитесь проектировать интерфейсы, опираясь на метрики и потребности пользователей, что является крайне востребованным навыком на современном рынке. Преподавательский состав состоит из топовых дизайнеров, работающих в крупнейших российских компаниях, таких как Яндекс, Сбер, Альфа-банк, Самолёт и Газпромбанк. Их опыт позволяет передать студентам актуальные знания, соответствующие текущим стандартам индустрии.

Формат обучения предполагает свободный график, что позволяет комфортно совмещать учебу с другими делами. Помимо профессиональных навыков, курс включает блок по трудоустройству: эксперты помогут вам составить грамотное резюме, подготовить портфолио и CV, а также проведут тренировочные собеседования, чтобы вы чувствовали себя уверенно при поиске работы в топовых компаниях. Дорожная карта курса структурирована так, чтобы вы могли пройти путь от новичка до востребованного специалиста, либо сфокусироваться на отдельных модулях, если у вас уже есть база в дизайне. Это идеальный выбор для тех, кто стремится к системному развитию в UI/UX и хочет получить практический опыт под руководством профессионалов.

Программа обучения

Модуль 14. «Супер Cinema 4D» Глава 1. Знакомство с программой Cinema 4D: Free Навигация в окне Viewport Free Меню окна Viewport Окно Objects Примитивы Работа с осями Позиционирование объектов Работа с тегами. Часть 1 Работа с тегами. Часть 2 Настройки программы Создание композиции из примитивов Полезные материалы Задание: Собрать 3D-композицию из примитивов Глава 2. Генераторы в Cinema 4D: Генератор Extrude Генератор Spline Mask Генератор Sweep Создание плинтусов Создание X-логотипа Генераторы Lathe и Loft Генератор Boole Создание сцены на основе генераторов. Часть 1 Создание сцены на основе генераторов. Часть 2 Полезные материалы Задание: Собрать 3D-композицию из генераторов Глава 3. Деформеры: Деформер Bend Деформеры Wrap и Shrink Wrap Создание композиции Twist Ball. Деформер Bevel Деформеры Collision, Jiggle и Smoothing Деформер Spline Wrap Создание композиции Snake Skin Деформер Displacer Создание композиции с текстом и ландшафтом Обзор оставшихся деформеров Создание абстрактного ландшафтного Полезные материалы Задание: Собрать сцену с ландшафтом Глава 4. Клонеры: Обзор вариантов клонирования Разбор параметров генератора Cloner Создание геометрических паттернов Примеры радиального клонирования Клонирование по сетке Распределение Honeycomb Распределение по поверхности или внутри объема Создание растительности на ландшафтах Инструмент Scatter pen Полезные материалы Задание: Собрать сцену с растительностью и ландшафтом Глава 5. Свет и тень: Расшифровка света в работе Базовые источники света Использование текстур для создания светотеневого рисунка Объемный свет Выставление света в сцене с наушниками Освещение сложных локаций Полезные материалы Задание: Создать световое решение для визуализации кроссовка Глава 6. Материалы и текстуры: Обзор материалов Базовая работа с материалами Применение различных типов материалов. Часть 1 Инструмент Curvature Применение различных типов материалов. Часть 2 Применение различных типов материалов. Часть 3 Самосветящиеся материалы Карты Bump и Displacement Разбор новой нодовой системы Совмещение материалов на одном объекте Полезные материалы Задание: Создать 3D-композицию с текстурами и разными материалами Глава 7. Рендер: Знакомство с рендером RedShift Базовые настройки рендера Эффект Motion Blur Эффект Depth of Field Эффект глобальной иллюминации Разбор процесса семплирования и оптимизации рендера Тег RS Object Финализация проекта Полезные материалы Глава 8. Практика: Моделирование основы часов Создание основной геометрии часов Создание фона Работа со светом и материалами. Часть 1 Работа со светом и материалами. Часть 2 Финализация проекта и рендер Полезные материалы Задание: Создать визуализацию наручных часов Глава 9. Динамика: Введение в динамику твердых тел Эффект домино Пример с разрушением кирпичной стены Пример с разрушением статуи Заполнение объема динамическими твердыми телами Работа с тканями Заполнение объема тканевыми примитивами Динамика веревок Создание сцены с надувной подушкой и логотипом Динамика мягких тел Полезные материалы Задание: Создание сцен с объектами динамики Глава 10. Анимация в Cinema 4D. MoGraph: Основы анимации Анимация текста Проявление растительности на ландшафте Создание зацикленного анимированного бэкграунда Анимация с Voronoi fracture Анимация с оффсетами Проект с динамическими частицами Обзор оставшихся эффекторов Полезные материалы Задание: Создание анимации Глава 11. Частицы в Cinema 4D: Введение Теоретические сведения о частицах Сетап с магической сферой Композиция Shock wave Particle trails Частицы на поверхности геометрии Particles advection. Часть 1 Particles advection. Часть 2 Дополнительные техники работы с частицами Глава 12. Полигональное моделирование: Введение Основы полигонального моделирования Инструменты выделения полигонов Моделирование low-poly здания Инструмент Extrude inner Инструмент Bevel и создание фасок Инструменты Line cut и Plane cut Создание абстрактной модели Моделирование под Subdivision surface Техники создания отверстий. Часть 1 Техники создания отверстий. Часть 2 Техники создания отверстий. Часть 3 Практическое применение навыков Композиция со спиннером Задание: Создать модель Sci-Fi сферы Модуль 1. Введение в профессию UI / UX-дизайнер Модуль 2. Базовые правила дизайна Модуль 3. Композиция Модуль 4. Типографика и работа с текстом Модуль 5. Цвет Модуль 6. Насмотренность Модуль 7. Супер Figma Модуль 8. Дизайн интерфейсов Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI Модуль 10. Продуктовый дизайн Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка Модуль 12. Супер Photoshop Модуль 13. Супер After Effects Модуль 14. Супер Cinema 4D - Вы здесь Модуль 15. Нейросети для дизайна и видео Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне

Складчина создана 28 июня 2026 г. · описание обновлено 3 сентября 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты
Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 12. Супер Photoshop Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 12. Супер Photoshop 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 5. Цвет Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 5. Цвет 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 6. Насмотренность Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 6. Насмотренность 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер 1 000 ₽ 8 950 ₽ −89%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 8. Дизайн интерфейсов Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 8. Дизайн интерфейсов 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 7. Супер Figma Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 7. Супер Figma 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 2. Базовые правила дизайна Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 2. Базовые правила дизайна 1 000 ₽ 8 950 ₽ −89%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 10. Продуктовый дизайн Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 10. Продуктовый дизайн 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI 500 ₽ 8 950 ₽ −94%Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 3. Композиция Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 3. Композиция 1 000 ₽ 8 950 ₽ −89%
500 ₽ 8 950 ₽