Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 15. Нейросети для дизайна и видео

23 участника

О чём курс

О курсе

Пятнадцатый модуль готовит к работе по профессии UI/UX-дизайнера с нуля и охватывает полный цикл создания цифровых продуктов: от брифа и анализа требований бизнеса до передачи макетов в разработку. Обучение включает практическую работу над проектами и проходит по свободному графику.

Для кого

Курс рассчитан на слушателей без предварительного опыта и знаний в сфере дизайна. Также материалы подходят специалистам, которые уже имеют начальный бэкграунд в UI/UX и хотят выборочно пройти отдельные модули для углубления навыков.

Что внутри

Обучение охватывает несколько ключевых направлений цифрового дизайна и сопутствующих инструментов:

  • Графический дизайн: законы композиции, типографика и работа с текстом, теория цвета и света, выразительные средства и развитие насмотренности.
  • Дизайн интерфейсов: проектирование сайтов, продуктовых посадочных страниц, мобильных приложений, а также разработка UI-kit и полноценных дизайн-систем.
  • Продуктовый дизайн: погружение в работу продуктовых команд, ключевые продуктовые метрики, проектирование базового функционала и применение фреймворка «Двойной бриллиант» (Discover, Define, Develop, Deliver).
  • Рабочий софт: практическое освоение Figma, Adobe Photoshop, After Effects и Cinema 4D.
  • ИИ-инструменты: применение нейросетей (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI, ComfyUI, Runway, FLUX, ChatGPT и других) для генерации графики, мокапов, видеоконтента и концепт-артов.

Что даёт

За время обучения студенты готовят 6 разноплановых работ для портфолио: продуктовые лендинги, мобильные приложения и дэшборд, а также создают серию концепт-проектов для выхода на рынок заказов. Отдельный блок посвящён карьере: подготовке резюме и портфолио, правилам прохождения собеседований, разбору вайтборд-сессий и выполнению тестовых заданий.

Преподаватели

В команду преподавателей и кураторов вошли практикующие специалисты индустрии:

  • Максим Кузнецов — UI/UX-дизайнер с опытом свыше 13 лет (работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi, Orizon);
  • Виктор Апасов — ведущий дизайнер в СберЗвуке, преподаватель Британской высшей школы дизайна;
  • Алексей Попов — старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке, ранее работавший в Лаборатории Касперского;
  • Полина Соколова — ведущий дизайнер в компании «Самолёт», преподаватель HSE Art and Design School.

Программа обучения

Модули курса

  • Модуль 1. Введение в профессию UI / UX-дизайнер
  • Модуль 2. Базовые правила дизайна
  • Модуль 3. Композиция
  • Модуль 4. Типографика и работа с текстом
  • Модуль 5. Цвет
  • Модуль 6. Насмотренность
  • Модуль 7. Супер Figma
  • Модуль 8. Дизайн интерфейсов
  • Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
  • Модуль 10. Продуктовый дизайн
  • Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
  • Модуль 12. Супер Photoshop
  • Модуль 13. Супер After Effects
  • Модуль 14. Супер Cinema 4D
  • Модуль 15. Нейросети для дизайна и видео
  • Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне

Дорожная карта курса

  • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
  • Этап 2. Основы графического дизайна
    • Композиция
    • Типографика
    • Средства визуальной выразительности
    • Цвет и свет
    • Насмотренность
  • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
    • After Effects
    • Photoshop
    • Figma
    • Cinema 4D
    • Нейросети
  • Этап 4. Дизайн интерфейсов
    • Основы веб-дизайна
    • Лендинги
    • Мобильные приложения
    • UI-kit и дизайн-система
  • Этап 5. Продуктовый дизайн
    • Метрики
    • Как работают продуктовые команды
    • Базовый функционал продукта
    • Двойной бриллиант: Discover и Define
    • Двойной бриллиант: Develop и Deliver
    • Передача в разработку
  • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
    • Поиск работы
    • CV, портфолио, резюме
    • Собеседования
    • Тестовые задания и вайтборд

Программа: Модуль 15. «Нейросети для дизайна и видео»

  • Глава 1. Введение в нейросети:
    • Что такое нейросети
    • Generative Fill в Photoshop
    • Фоторетушь с помощью Generative Fill
    • Замена фона с помощью AI
    • Генерация изображений с помощью Adobe Firefly
    • Нейрофильтры в Photoshop
    • Инструмент Harmonize
    • AI-генерация в Adobe Illustrator
    • Интеграция нейросетей в Premiere Pro
  • Глава 2. ChatGPT:
    • Как работает ChatGPT
    • Промпт как основа взаимодействия с ChatGPT
    • ChatGPT для соц. сетей
    • Создание визуальных референсов в Dall-E
    • Промпт-инжиниринг в Dall-E
    • Брейншторминг с ChatGPT и Dall-E
    • Генерация изображений в одном стиле
    • Генерация изображений в ChatGPT
    • Ограничения при генерации изображений
    • Анализ документации в ChatGPT
    • Дополнительные функции и расширения
  • Глава 3. Midjourney:
    • Введение в Midjourney
    • Знакомство с функционалом
    • Влияние токена на результат генерации
    • Параметры и настройки. Часть 1
    • Параметры и настройки. Часть 2
    • Работа с референсами Omni Reference
    • Дополнительные методы работы со стилями
    • Работа с видео
    • Обзор функции Edit
    • Обзор функции Retexture
    • Генерация ассетов для проектов
    • Создание контента для маркетплейсов
    • Создание своих мокапов в Midjourney
    • Создание постера в Midjourney
    • Анимация изображения и постобработка в After Effects
    • Задание: Создать иллюстрации для страховой компании
  • Глава 4. Stable Diffusion. Automatic 1111:
    • Введение в Stable Diffusion
    • Установка Automatic 1111
    • Генерация изображений в txt2img. Часть 1
    • Генерация изображений в txt2img. Часть 2
    • Визуализация работы Stable Diffusion
    • Стили и Lora
    • Стилизация изображений в img2img
    • Inpainting в Automatic 1111
    • Расширение Inpaint Anything
    • Расширение ControlNet. Препроцессор Canny
    • Расширение ControlNet. Препроцессор Depth
    • Расширение ControlNet. Препроцессор IP-Adapter
    • Замена лиц на изображении
    • Смешение изображений
    • Создание окружения для продуктового шота
    • Доработка изображения при помощи 3D софта
    • Анимация изображения в Automatic 1111 и After Effects
    • Стилизация с помощью AnimateDiff
    • Задание: Стилизовать фотографию и интегрировать логотип в изображение
  • Глава 5. Генерация видео:
    • Основы генерации видео при помощи нейросетей
  • Глава 6. ComfyUI:
    • Знакомство с ComfyUI
    • Разбор интерфейса и процесса работы
    • Генерация при помощи текста
    • Генерация на основе изображения
    • Влияние стилей и кастомные ноды
    • Использование LoRA
    • Inpainting в ComfyUI
    • Outpainting в ComfyUI
    • Расширение ControlNet
    • Использование IP-Adapter
    • Замена лиц на изображении
    • Апскейл изображений
    • Знакомство с FLUX
    • Рабочий процесс для FLUX
    • Сжатые модели FLUX
    • LORA для FLUX
    • ControlNet для FLUX
    • Модель FLUX Fill
    • Модель FLUX Redux
    • Модель FLUX Kontext
  • Глава 7. Runway:
    • Знакомство с Runway
    • Промты для Runway
    • Разбор возможностей
    • Модель Aleph
    • Модель Act-Two
  • Глава 8. Kling AI:
    • Разбор функционала
    • Сравнение генераций Kling AI и Runway
    • Дополнительные средства контроля
    • Работа со звуком
  • Глава 9. Higsfield. Hailuo. Google Veo 3:
    • Знакомство с платформой
    • Функция Start/End frame
    • Генерация с лицом
    • Функция Draw to Video
    • Модель Nano Banana
  • Глава 10. Создание фильма в нейросетях:
    • Создание короткометражного фильма при помощи нейросетей
    • Апскейл видео в Video AI
    • Создание музыкального сопровождения и финальная сборка фильма
    • Задание: Создать короткометражный фильм
  • Глава 11. Полезные ИИ-сервисы:
    • Разбор сервиса Magnific AI
    • Разбор утилиты Photo AI
    • Разбор сервиса KREA AI
  • Глава 12. Нейросеть Adobe Firefly:
    • Знакомство с Adobe Firefly
    • Работа с изображениями и шаблонами
    • Работа со стилями и эффектами
    • Создание векторной графики
    • Промпты из уроков
  • Глава 13. Воркшоп «Создание видео с логотипом»:
    • Вступление
    • Подбор ракурса камеры
    • Генерация изображения в Stable Diffusion
    • Добавление новых элементов в готовую генерацию
    • Редактирование изображения в Midjourney
    • Генерация видео в KLING AI
    • Генерация звука в ElevenLabs
    • Задание: Сгенерировать видео с логотипом
  • Глава 14. Создание коммерческого видео с нуля при помощи нейросетей:
    • Проект «Сердце города»
  • Глава 15. Freepik:
    • Знакомство с сервисом
    • Режим Spaces
    • Работа с референсами
    • Универсальный процесс для замены фона
    • Раздел Templates
Складчина создана 28 июня 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Часть курса: Профессия UI/UX-дизайнер

Модули курса

Материалы приобретаются отдельно. Выберите нужную тему и откройте её карточку.

  1. Модуль 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер Можно купить 1 000 ₽ →
  2. Модуль 2. Базовые правила дизайна Можно купить 1 000 ₽ →
  3. Модуль 3. Композиция Можно купить 1 000 ₽ →
  4. Модуль 4. Типографика и работа с текстом Можно купить 1 000 ₽ →
  5. Модуль 5. Цвет Можно купить 1 000 ₽ →
  6. Модуль 6. Насмотренность Можно купить 1 000 ₽ →
  7. Модуль 7. Супер Figma Предзаказ 500 ₽ →
  8. Модуль 8. Дизайн интерфейсов Можно купить 1 000 ₽ →
  9. Модуль 9. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI Предзаказ 500 ₽ →
  10. Модуль 10. Продуктовый дизайн Предзаказ 500 ₽ →
  11. Модуль 11. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка Можно купить 1 000 ₽ →
  12. Модуль 12. Супер Photoshop Можно купить 1 000 ₽ →
  13. Модуль 13. Супер After Effects Предзаказ 500 ₽ →
  14. Модуль 14. Супер Cinema 4D Предзаказ 500 ₽ →
  15. Модуль 15. Нейросети для дизайна и видеоВы здесь Предзаказ 479 ₽ →
  16. Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне Предзаказ 500 ₽ →
479 ₽ 8 950 ₽