О чём курс

О курсе

Два практических проекта ведут через все этапы работы над трёхмерными персонажами и существами в Blender: от черновых набросков до детализированных моделей, подготовленных к презентации, последовательно охватывая базовые и продвинутые аспекты 3D-моделирования.

Авторами курса выступают проект CGboost и Зак Райнхардт.

Для кого

Материал рассчитан на две категории слушателей:

  • новички, которые начинают осваивать цифровую скульптуру с нуля;
  • 3D-моделлеры, уже знакомые с интерфейсом Blender, но желающие систематизировать знания и освоить профессиональный рабочий процесс.

Для комфортного обучения рекомендуется иметь базовое представление об интерфейсе Blender, при этом опыт в лепке не требуется.

Что внутри

В программе рассматривается полный пайплайн создания персонажей:

  • работа с 2D-концептами и анатомическими референсами;
  • построение базовой геометрии (base mesh);
  • техники работы в режиме лепки (Sculpting Mode);
  • детализация высокого разрешения, включая проработку черт лица и меха;
  • специализированные инструменты для моделирования ткани и создания аксессуаров;
  • подготовка финальных демонстрационных материалов и настройка поворотных столов (turntables).

Формат курса

Обучение включает в себя 152 урока общей продолжительностью 22 часа с пошаговой демонстрацией практических задач.

Складчина создана 26 июня 2022 г.

Теги курса

3 123 ₽