О чём курс

Игровая индустрия ежегодно генерирует более 148 млрд долларов, и 74% этих денег приносят внутриигровые покупки — здесь обучают тому, как превратить вашу идею в коммерчески успешный продукт. Вы пройдете путь от формулировки концепта до поиска инвесторов, настройки монетизации и сборки команды для разработки.

Программа фокусируется на бизнес-составляющей геймдева: анализе метрик, выборе прибыльных ниш и прогнозировании бюджета. Вы узнаете, как составлять питчи для издателей, настраивать маркетинговую стратегию и работать с игровым балансом. Материал подходит как для новичков с идеей, так и для основателей инди-студий, которым нужно масштабировать проект и наладить продажи. Финалом обучения станет готовый бизнес-план выхода игры на рынок и понимание того, как привлекать трафик в свой проект.

Программа обучения

  • Как сделать игру и сколько это стоит: знакомство с бизнес-метриками и оценка потенциала идей.
  • Аналитика: инструменты пре-анализа, работа с A/B тестами, экономия ресурсов на этапе разработки.
  • Анализ бизнес-моделей: стратегии монетизации, логика игрового баланса в различных сегментах рынка.
Складчина создана 19 октября 2020 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Теги курса

136 ₽