Прототипирование

Курсы о том, как связать статичные экраны в кликабельный прототип и проверить сценарий до разработки.

Прототип превращает набор отдельных экранов в интерактивную демонстрацию: клик по кнопке ведёт на следующий шаг, появляется анимация перехода, можно провести пользователя через весь сценарий ещё до того, как за дело возьмётся разработчик. Это отдельный навык внутри Figma и смежных инструментов — не просто рисование макетов, а настройка связей между ними.

Программы могут ограничиваться базовыми переходами между экранами либо заходить в более сложную логику — условные переходы, повторяющиеся состояния компонентов, что ближе к имитации настоящей работы приложения.

В каталоге
127 курсов
Доступно сейчас
67
Предзаказ
52
Стоимость участия
от 84 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 3 ноября 2026 г.

Курсы

Найдено: 126
U
Можно купить
222 ₽ 6 300 ₽ −96%
2.8 (5)
Оплатили 69

UX DESIGNER PRO

Что отделяет простой клик-through от полноценного прототипа

Как работает складчина
  1. Выберите материал

    Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.

  2. Проверьте статус

    Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.

  3. Внесите свою долю

    Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.

  4. Получите доступ

    После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.

Подробнее об участии и получении материалов →
  1. Проверьте глубину интерактивности

    Уточните, ограничивается ли курс простыми переходами между экранами или разбирает условную логику и состояния компонентов.

  2. Оцените инструмент

    Разберитесь, идёт ли работа в Figma или используется отдельный сервис для прототипирования — от этого зависит набор доступных функций.

  3. Сверьте связь с тестированием

    Уточните, показывает ли программа, как проверить прототип на реальных пользователях, или ограничивается только его сборкой.

Отзывы участников

О курсах из этого раздела

Все лекции длятся от 3 до 6 минут, с таким подходом я знакома и у Contented, и у BBE. Но отличие в том, что в последних двух школах информация дается обширнее. Этот курс начинающему в 2026 году я бы точно не посоветовала, слишком мало информации. Да, тут есть немного базы, но она не охватывает даже минимум. Изучать Figma из этого курса я в целом не рекоменду…
UX/UI Дизайнер: старт (сайты)
Я еще в начале изучения курса, но уже могу сказать, как сильно он мне нравится. Давно искала курс от UPROCK и вот наконец-то нашла. Очень лаконично и грамотно объясняют темы. Несмотря на то что курс 2019 года, он полезен даже сейчас, тут самая нужная база. Организатору большое спасибо, все круто и понятно, хорошо сделано.
UX/UI Дизайнер: старт (сайты)
Спасибо за складчину! За символическую сумму очень много полезной информации, а главное — есть ссылки на файлы в Figma со всеми примерами и макетами! В лекциях действительно нет воды. Я проходила курсы в другой школе, тем не менее узнала кое-что новое, например про Webflow и составление резюме. А ещё всё по полочкам встало. Буду корректировать старые проекты…
UX/UI Дизайнер: старт (сайты)

Авторы и школы

Кто ведёт курсы в этом разделе

Продолжить поиск

Темы и соседние разделы каталога

Частые вопросы

Чем прототип отличается от обычного макета?

Макет статичен и показывает, как выглядит экран, а прототип связывает несколько экранов интерактивными переходами, позволяя пройти сценарий вживую, а не просто посмотреть картинку.

Нужны ли навыки программирования для прототипирования?

Нет, современные инструменты вроде Figma позволяют настраивать переходы и анимацию без кода — прототипирование остаётся дизайнерской, а не программистской задачей.

Можно ли показывать прототип клиенту вместо готового сайта?

Прототип часто используют именно для демонстрации идеи и сбора обратной связи до разработки, но он не заменяет рабочий продукт — это лишь имитация поведения интерфейса.