Прототип превращает набор отдельных экранов в интерактивную демонстрацию: клик по кнопке ведёт на следующий шаг, появляется анимация перехода, можно провести пользователя через весь сценарий ещё до того, как за дело возьмётся разработчик. Это отдельный навык внутри Figma и смежных инструментов — не просто рисование макетов, а настройка связей между ними.
Программы могут ограничиваться базовыми переходами между экранами либо заходить в более сложную логику — условные переходы, повторяющиеся состояния компонентов, что ближе к имитации настоящей работы приложения.
Данные каталога обновлены 19 сентября 2026 г.
Уточните, ограничивается ли курс простыми переходами между экранами или разбирает условную логику и состояния компонентов.
Разберитесь, идёт ли работа в Figma или используется отдельный сервис для прототипирования — от этого зависит набор доступных функций.
Уточните, показывает ли программа, как проверить прототип на реальных пользователях, или ограничивается только его сборкой.
Макет статичен и показывает, как выглядит экран, а прототип связывает несколько экранов интерактивными переходами, позволяя пройти сценарий вживую, а не просто посмотреть картинку.
Нет, современные инструменты вроде Figma позволяют настраивать переходы и анимацию без кода — прототипирование остаётся дизайнерской, а не программистской задачей.
Прототип часто используют именно для демонстрации идеи и сбора обратной связи до разработки, но он не заменяет рабочий продукт — это лишь имитация поведения интерфейса.