3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1330 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
380
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 23 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 1330
М
Можно купить
120 ₽ 1 600 ₽ −93%
Оплатили 43

Монтажные переходы в моушн-дизайне

Алексей Брин
Все уроки , все модели и все макросы Предзаказ
2 422 ₽ 9 900 ₽ −76%
Оплатили 5

Все уроки , все модели и все макросы

Н
Серия · 2 выпуска
246 ₽ 3 500 ₽ −93%
Оплатили 36

Нейросети для 3D визуализации и дизайна

Алекс Скидель
Environment Lighting - Unreal Engine 5.1 course Предзаказ
3 662 ₽ 5 800 ₽ −37%

Environment Lighting - Unreal Engine 5.1 course

CG-School.org
Soft Body Physics Simulation Guide in Blender на русском языке Предзаказ
1 990 ₽

Soft Body Physics Simulation Guide in Blender на русском языке

Udemy
Нейросети, онлайн-сервисы и фотошоп. Поток-2 Можно купить
86 ₽ 1 480 ₽ −94%
Оплатили 61

Нейросети, онлайн-сервисы и фотошоп. Поток-2

Александр Коньшин
Моделирование дивана Roche Bobois Voyage Immobile в 3ds Max и Marvelous Designer Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 11

Моделирование дивана Roche Bobois Voyage Immobile в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Моделирование дверной ручки FISH в 3d max Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 7

Моделирование дверной ручки FISH в 3d max

Артём Гоголов
C
Можно купить
432 ₽ 4 500 ₽ −90%
Оплатили 25

Cinema 4D: Cloth

Алексей Брин
Полный Procreate класс Можно купить
700 ₽ 11 000 ₽ −94%
Оплатили 34

Полный Procreate класс

Alex Kunchevsky
П
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 17

Профессия 3D Generalist

Кирилл Швецов
М
Предзаказ
2 378 ₽ 19 900 ₽ −88%

Моря и водопады 2 уровень

twins_art_twins_art
DD стилизация Предзаказ
808 ₽ 9 900 ₽ −92%
Оплатили 15

DD стилизация

Mad Rabbit
Реалистичная архитектурная иллюстрация Можно купить
200 ₽ 500 ₽ −60%
Оплатили 11

Реалистичная архитектурная иллюстрация

Preeti Dubey
3D-моделирование в Blender для новичков Можно купить
2 800 ₽ 14 140 ₽ −80%

3D-моделирование в Blender для новичков

Юрий Худов
B
Можно купить
250 ₽ 1 090 ₽ −77%
Оплатили 14

Blender для новичков: от 0 до уровня заказов

Uladzislau Semianiuk
B
Можно купить
314 ₽ 1 090 ₽ −71%
Оплатили 11

Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования

Kairat Aigara
3
Предзаказ
1 000 ₽

3D иконка в Blender 4 часть

Amelia Russo
Перспектива. Маркеры Можно купить
268 ₽ 2 900 ₽ −91%
Оплатили 28

Перспектива. Маркеры

Дарья Куцаева

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.