3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1330 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
380
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 23 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 950
Сборник 3d моделей. Июнь 2021. Часть 1 Можно купить
300 ₽ 3 500 ₽ −91%
Оплатили 29

Сборник 3d моделей. Июнь 2021. Часть 1

3ddd.ru
Зеркало “Отель на Медовой улице” Можно купить
144 ₽ 890 ₽ −84%
Оплатили 23

Зеркало “Отель на Медовой улице”

Елена Якимова
Композиции в Cinema 4D и OctaneRender Можно купить
500 ₽ 800 ₽ −38%
Оплатили 6

Композиции в Cinema 4D и OctaneRender

Аарон Мартинес
Захватывающая анимация в 2D и 3D Можно купить
138 ₽ 650 ₽ −79%
Оплатили 20

Захватывающая анимация в 2D и 3D

Джордан Коэльо
Иллюстрированная инфографика Можно купить
80 ₽ 560 ₽ −86%
Оплатили 19

Иллюстрированная инфографика

Jing Zhang
Создание кавайных персонажей в 3D с помощью Blender Можно купить
118 ₽ 600 ₽ −80%
Оплатили 23

Создание кавайных персонажей в 3D с помощью Blender

Ясмин Ислас Домингес
3D-анимация для неаниматоров с помощью Cinema 4D Можно купить
118 ₽ 375 ₽ −69%
Оплатили 12

3D-анимация для неаниматоров с помощью Cinema 4D

Зигор Саманьего
Autodesk AutoCAD: продвинутый уровень Можно купить
1 008 ₽ 8 340 ₽ −88%
Оплатили 19

Autodesk AutoCAD: продвинутый уровень

Дмитрий Щербаков
К
Можно купить
418 ₽ 5 500 ₽ −92%
Оплатили 31

Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2021

CGevent
Как грамотно выбрать 3D-визуализаторов и эффективно с ними работать Можно купить
278 ₽ 650 ₽ −57%
Оплатили 7

Как грамотно выбрать 3D-визуализаторов и эффективно с ними работать

Алексей Кондратьев
Создание и оптимизация своего шаблона в Archicad по технологии BIM Можно купить
6 612 ₽ 72 589 ₽ −91%
Оплатили 24

Создание и оптимизация своего шаблона в Archicad по технологии BIM

Archicad-master
Дом в зелени Можно купить
360 ₽ 3 990 ₽ −91%
Оплатили 27

Дом в зелени

Anastasia Lavru
3D-проектирование: третье измерение садового дизайна Можно купить
354 ₽ 6 000 ₽ −94%
Оплатили 11

3D-проектирование: третье измерение садового дизайна

Эндрю Дафф
3D Animated abstract shapes Можно купить
600 ₽ 3 400 ₽ −82%
Оплатили 4

3D Animated abstract shapes

UI8
Онлайн курс по декору мебели и интерьерных вещей Можно купить
692 ₽ 2 400 ₽ −71%
Оплатили 9

Онлайн курс по декору мебели и интерьерных вещей

oldhome.things
Геометрические формы ручной работы Можно купить
196 ₽ 1 490 ₽ −87%
Оплатили 23

Геометрические формы ручной работы

Фил Каттанс
Сборник 3D-моделей. Сентябрь 2021. Часть 2 Можно купить
184 ₽ 3 500 ₽ −95%
Оплатили 50

Сборник 3D-моделей. Сентябрь 2021. Часть 2

С
Можно купить
218 ₽ 3 500 ₽ −94%
Оплатили 41

Сборник 3D-моделей. Сентябрь 2021. Часть 1

Сборник 3D-моделей. Август 2021. Часть 4 Можно купить
178 ₽ 3 500 ₽ −95%
Оплатили 52

Сборник 3D-моделей. Август 2021. Часть 4

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.