3D моделирование и визуализация
О чём курс
Создавайте полноценные 3D-модели для игр, рекламных роликов и анимации, пройдя путь от базового полигонального моделирования до финального рендера. Вы освоите связку профессионального софта: Autodesk Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга и Headus UV Layout для развертки. Особое внимание уделяется подготовке материалов и настройке освещения через V-Ray, чтобы итоговый результат выглядел эффектно для вашего портфолио. По окончании обучения вы научитесь создавать как low-poly, так и high-poly ассеты, что станет необходимым фундаментом для трудоустройства в индустрии 3D-графики.
Программа обучения
- Основные принципы 3D моделирования в Maya
- Скульптинг в ZBrush
- Ретопология в ZBrush
- Работа с UV-разверткой (Headus UV Layout)
- Работа с текстурами и материалами
- Настройка камеры и освещения
- Настройка рендера V-Ray
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».