Цифровой скульптинг в ZBrush

1 участник

О чём курс

О чём курс

Пакет ZBrush помогает освоить фундаментальные навыки трёхмерной лепки и перейти от традиционного понимания формы к цифровому моделированию с помощью возможностей трёхмерного софта и графического планшета.

Хотя программа носит базовый характер, основное внимание уделяется развитию навыков быстрого скульптинга, созданию скетчей и набросков, а также правильной передаче объёмов и пропорций.

Чему научатся слушатели

В процессе обучения студенты осваивают функционал программы, принципы работы с анатомией и текстурированием. Ключевые направления обучения включают:

  • принципы взаимодействия с интерфейсом ZBrush и работу с графическим планшетом;
  • построение базовых каркасов и скелетных структур с помощью ZSphere;
  • применение специализированных инструментов перемоделирования, таких как Dynamesh и ZRemesher;
  • изучение анатомического строения частей лица и головы человека;
  • генерацию текстурных координат через UV Master и снятие вспомогательных карт (Displacement, Normal map, Cavity);
  • методы окрашивания модели и детализации при помощи инструментов Polypaint и SpotLight.

К окончанию обучения слушатели смогут создать полноценного персонажа для своего портфолио.

Требования к слушателям и формат

Для успешного прохождения программы необходима общая компьютерная грамотность. В качестве дополнительного преимущества приветствуется практический опыт лепки из пластилина или глины.

Общая продолжительность курса составляет 72 академических часа, рассчитанных на 4 месяца обучения. Программа включает практические домашние задания, разборы работ и итоговый выпускной проект.

Программа обучения

  • Знакомство с Zbrush 3 ч.
    • интерфейс
    • графический планшет
    • pixol, pixel, voxel
    • 2,5D 3D
    • создание примитивов
    • навигация
    • принципы лепки
    • форматы файлов
  • Zsphere 3 ч.
    • построение каркасов
    • упрощенный скелет человека
    • каркас кисти руки
    • поза
    • adaptive skin
    • домашнее задание (костяной дракон)
  • Разбор домашнего задания, ответы на вопросы 1 ч.
  • Введение в цифровой скульптинг 3 ч.
    • панель Tool
    • панель Geometry
    • основные кисти для сукльптинга
    • работа с subtools
    • деформации
  • Shadow box 3 ч.
    • маски
    • ксити клип
    • принцип работы shdow box
    • примеры
    • домашнее задание (револьвер)
  • Разбор домашнего задания, ответы на вопросы 3 ч.
  • Dynamesh, Zremesher, кисть человека 3 ч.
    • принципы работы
    • поиск референсов, постановка задачи
    • домашнее задание (кисть руки)
  • Разбор домашнего задания, ответы на вопросы 3 ч.
  • UV mapping виды карт и масок 5 ч.
    • скульптинг каменной головы (Moai)
    • основы текстурных координат UV mster
    • displacement
    • normals map
    • cavity
    • рендер карт в 3ds max (maya)
  • Анатомия уха (часть выполняется дома) 1,5 ч.
    • поиск референсов, анатомический анализ
    • разбор видео материала
  • Анатомия губ (часть выполняется дома) 1,5 ч.
    • поиск референсов, анатомический анализ
    • разбор видео материала
  • Анатомия нос (часть выполняется дома) 1,5 ч.
    • поиск референсов, анатомический анализ
    • разбор видео материала
  • Анатомия глаз (часть выполняется дома) 1,5 ч.
    • поиск референсов, анатомический анализ
    • разбор видео материала
  • Разбор домашнего задания, ответы на вопросы 3 ч.
  • Анатомия и обрубовка головы (часть выполняется дома) 3 ч.
    • поиск референсов, анатомический анализ
    • разбор видео материала
  • Разбор домашнего задания, ответы на вопросы 3 ч.
  • Скульптинг камней, деревьев 3 ч.
    • работа с фактурой и формой
    • нестандартные кисти и альфы
    • домашнее задание (булыжник и клюка)
  • Разбор домашнего задания, ответы на вопросы 3 ч.
  • Текстурирование 5 ч.
    • способы нанесения цвета
    • polypaint
    • настройка кистей
    • имитация фактуры кожи
    • SpotLight
    • подборка референсов
    • домашнее задание
  • Разбор домашнего задания 1 ч.
  • Приемы, ускоряюшие работу 3 ч.
    • настройка интерфейса
    • настройка горячих клавиш
    • tips&tricks
  • Выпускная работа 15 ч.
    • у каждого своя тема
Складчина создана 15 ноября 2014 г. · описание обновлено 18 октября 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы школы 1

WS Wizart School Все материалы
15 000 ₽