Product Manager Научим управлять продуктом и бизнесом на основе цифр
О чём курс
О чём курс
На курсе разбирают продуктовую аналитику, unit-экономику и способы поиска точек кратного роста на кейсах стартапов и технологических компаний. Обучение построено вокруг практических приёмов, которые помогают находить неочевидные продуктовые решения.
Темы охватывают ключевые этапы взаимодействия с продуктом: проектирование первой пользовательской сессии, механизм активации и момент получения выгоды клиентом. Автор анализирует ценообразование, модели монетизации, конверсию во вторую покупку, риски использования триал-периодов и причины сбоев при допродажах. Также в курс включены вопросы проектирования игровых циклов для возврата аудитории, расчёт метрик retention и LTV, тактика и стратегия дистрибуции.
Для кого
- Продакт-менеджеры, желающие изучить закрытые кейсы и освоить приёмы для масштабирования метрик.
- Маркетологи и директора по маркетингу, планирующие глубже понимать продукт и управлять продуктовыми командами.
- Основатели стартапов и владельцы бизнеса, которым необходимо находить и усиливать точки роста компании.
- Проджект-менеджеры и аналитики, нацеленные на смену специализации.
По словам автора, объёма даваемых навыков достаточно, чтобы претендовать на позицию Junior Product Manager даже при отсутствии предварительных знаний о продуктовой аналитике.
Формат
Обучение длится с 18 января по 20 февраля в смешанном формате. Первое и последнее занятия проходят очно в аудитории площадки #tceh, остальные уроки — онлайн в виде вебинаров. Встречи запланированы дважды в неделю, по понедельникам и четвергам, с 19:00 до 22:00.
Программа обучения
- unit-экономика, плечи метрик, поиск точек кратного роста;
- 1-я сессия и почему она так важна; как ее проектировать и что такое активация;
- в какой момент пользователь получает выгоду и как от этого зависит конверсия;
- как строиться ценнобразование, модель монетизации и сегментация по цене;
- важность конверсии во 2-ю покупку; когда не срабатывает upsale и почему trial-период почти всегда плох;
- что такое игровые циклы, LTV, retention и как проектировать геймплей, чтобы пользователи возвращались;
- тактика и стратегия дистрибуции продукта.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.