Unity для VR/AR

Unity с дополнительными пакетами для взаимодействия в виртуальном и дополненном пространстве — популярный выбор для VR/AR-проектов.

Unity расширяет свои обычные возможности для VR и AR через специальные пакеты вроде XR Interaction Toolkit, которые берут на себя базовую логику взаимодействия — захват объектов руками, перемещение в пространстве, работу с контроллерами шлема. Поверх этого накладывается специфика конкретного устройства через отдельные SDK.

Поскольку экосистема Unity для VR/AR активно развивается, стоит уточнить, использует ли курс актуальные инструменты вроде XR Toolkit или более старые подходы, которые могут быть менее удобны или вовсе не поддерживаться в новых версиях.

В каталоге
5 курсов
Доступно сейчас
4
На стадии сбора
1
Стоимость участия
от 116 ₽

Данные каталога обновлены 3 мая 2026 г.

На что смотреть в курсе по Unity для VR/AR

  1. Актуальность инструментов взаимодействия

    Проверьте, использует ли курс современный XR Interaction Toolkit или устаревшие подходы к работе с VR-контроллерами.

  2. Целевое устройство

    SDK под разные шлемы и AR-платформы отличаются — уточните, под какое конкретно устройство ориентирован курс.

  3. Базовый опыт в Unity

    VR/AR-разработка предполагает знакомство с обычным Unity — проверьте, нужен ли этот опыт заранее или курс вводит основы движка попутно.

Курсы в каталоге

Найдено: 0
Как работает складчина
  1. Выберите материал

    Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.

  2. Проверьте статус

    Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.

  3. Внесите свою долю

    Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.

  4. Получите доступ

    После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.

Подробнее об участии и получении материалов →

Школы и платформы

Другие направления подкатегории

Частые вопросы

Нужен ли опыт в обычном Unity перед VR/AR-разработкой?

Базовое понимание сцен, компонентов и C# в Unity обычно предполагается — VR/AR добавляет специфику взаимодействия поверх этих основ, а не заменяет их.

Что такое XR Interaction Toolkit?

Это набор инструментов Unity, который упрощает создание типовых VR-взаимодействий вроде захвата объектов и перемещения в пространстве, не заставляя писать логику с нуля.

Подходит ли Unity для AR на смартфонах?

Да, Unity поддерживает разработку AR-приложений для мобильных устройств через соответствующие SDK, хотя конкретные возможности зависят от платформы — iOS или Android.