Веб-дизайн и UI/UX

Курсы о проектировании цифровых интерфейсов — от исследования пользователя до готового макета в Figma.

Веб-дизайн и UI/UX объединяют работу с экраном как со сложной системой: нужно понять, зачем пользователь пришёл, продумать путь по интерфейсу и только потом заниматься визуальным оформлением кнопок и цвета. UX ближе к логике и исследованию, UI — к визуальной части интерфейса, а между ними — прототипирование, где всё это проверяется в интерактивном виде.

Большая часть современных программ строится вокруг Figma, но встречаются и курсы на смежных инструментах — Sketch или Adobe XD, поэтому стоит сверять софт заранее, если он для вас принципиален.

В каталоге
1 055 курсов
Доступно сейчас
551
Предзаказ
464
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.1 из 5

Данные каталога обновлены 6 ноября 2026 г.

Курсы

Найдено: 1 022

Как сориентироваться между UX, UI и смежными темами

  1. Разделите UX и UI

    Уточните, о какой части идёт речь — логике и исследовании пользователя или визуальном оформлении экрана, поскольку это разные навыки.

  2. Проверьте инструмент

    Сверьте, в какой программе идёт работа — большинство современных курсов используют Figma, но встречаются и другие редакторы.

  3. Оцените практическую часть

    Уточните, предполагает ли курс собственный проект интерфейса или ограничивается разбором чужих примеров.

Авторы и школы

Кто ведёт курсы в этом разделе

Продолжить поиск

Темы и соседние разделы каталога

Частые вопросы

С чего лучше начать — с UX или с UI?

Единого правила нет: кому-то проще сначала понять логику и структуру интерфейса, а визуальную часть добавить позже, кому-то — наоборот. Многие вводные курсы объединяют оба направления.

Нужен ли платный доступ к Figma для таких курсов?

Базовой бесплатной версии Figma обычно достаточно для учебных проектов, но это стоит проверить в описании конкретного курса, если там упоминаются специфичные плагины или командные функции.

Можно ли перейти в веб-дизайн из графического дизайна?

Понимание композиции и цвета действительно переносится, но работа с интерфейсами требует дополнительной логики — пользовательских сценариев, состояний экрана — которую стоит осваивать отдельно.