Motion-дизайн и анимация

Курсы о том, как заставить статичную графику двигаться — в After Effects, Cinema 4D и смежных программах.

Моушн-дизайн добавляет к обычной графике измерение времени: элементы должны не просто выглядеть хорошо, а двигаться убедительно, с правильным ускорением и паузами. After Effects остаётся основным инструментом для двумерной анимации и композитинга, а трёхмерная анимация чаще уходит в Cinema 4D или Blender.

Внутри направления скрываются довольно разные задачи — от рекламного ролика с анимированным текстом до сложных визуальных эффектов, поэтому стоит понимать, какая именно поднаправление вам ближе, прежде чем выбирать программу.

В каталоге
720 курсов
Доступно сейчас
439
На стадии сбора
281
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.5 из 5

Данные каталога обновлены 22 сентября 2026 г.

Как сузить выбор внутри моушн-дизайна

  1. Определите формат — 2D или 3D

    Уточните, работает ли курс в плоской анимации или задействует трёхмерное пространство — это разные программы и разный образ мышления.

  2. Проверьте программное обеспечение

    Сверьте, идёт ли речь об After Effects, Cinema 4D, Blender или другом инструменте — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените сложность анимации

    Разберитесь, ограничивается ли курс базовыми переходами и текстом или заходит в физику движения и работу с частицами.

Курсы в каталоге

Найдено: 439
Next Level для middle-дизайнеров Можно купить
4 000 ₽ 90 000 ₽ −96%
Оплатили 31

Next Level для middle-дизайнеров

Миша Розов
Использование ИИ для революции в анимации Можно купить
198 ₽ 1 050 ₽ −81%
Оплатили 13

Использование ИИ для революции в анимации

Udemy
DLC «Вечные знания» для BLNDR 4.0 Можно купить
1 232 ₽ 10 600 ₽ −88%
Оплатили 20

DLC «Вечные знания» для BLNDR 4.0

Андрей Шкиль
Работа со светом Можно купить
772 ₽ 5 500 ₽ −86%
Оплатили 16

Работа со светом

Алексей Брин
Моушн-графика в DaVinci Resolve V2 Можно купить
1 110 ₽ 7 450 ₽ −85%
Оплатили 16

Моушн-графика в DaVinci Resolve V2

Юлия Корчагина
DaVinci Resolve Fusion. Базовый уровень Можно купить
1 354 ₽ 12 935 ₽ −90%
Оплатили 22

DaVinci Resolve Fusion. Базовый уровень

Никита Чесноков
Blender 4.0 Новая эра Можно купить
910 ₽ 23 200 ₽ −96%
Оплатили 57

Blender 4.0 Новая эра

Андрей Шкиль
C
Можно купить
258 ₽ 2 650 ₽ −90%
Оплатили 27

Cinema 4D: Animation

Алексей Брин
Изучаем дизайн с нуля в разных направлениях Можно купить
2 780 ₽
Оплатили 6

Изучаем дизайн с нуля в разных направлениях

Никита Юдаев
Создание ролика от брифа до финала Можно купить
428 ₽ 5 100 ₽ −92%
Оплатили 26

Создание ролика от брифа до финала

Алексей Брин
3D-окружения: Создавайте потусторонние фантастические земли Можно купить
158 ₽ 690 ₽ −77%
Оплатили 11

3D-окружения: Создавайте потусторонние фантастические земли

Але Барбоза
С
Можно купить
872 ₽ 23 000 ₽ −96%
Оплатили 59

С разбега в синематик

jcenters-courses
С разбега в анимацию Можно купить
3 942 ₽ 12 700 ₽ −69%
Оплатили 7

С разбега в анимацию

jcenters-courses
Супер Cinema 4D Серия · 2 выпуска
990 ₽ 17 990 ₽ −94%
Оплатили 41

Супер Cinema 4D

Михаил Бычков
М
Можно купить
120 ₽ 1 600 ₽ −93%
Оплатили 43

Монтажные переходы в моушн-дизайне

Алексей Брин
Titles Pro для DaVinci Resolve Можно купить
870 ₽ 2 800 ₽ −69%
Оплатили 7

Titles Pro для DaVinci Resolve

videohive
Визуальный маркетинг: как фото влияют на ваши продажи Можно купить
1 500 ₽ 6 900 ₽ −78%
Оплатили 10

Визуальный маркетинг: как фото влияют на ваши продажи

Саша Кустова
C
Можно купить
432 ₽ 4 500 ₽ −90%
Оплатили 25

Cinema 4D: Cloth

Алексей Брин

Частые вопросы

С чего проще начать в моушн-дизайне — с 2D или 3D?

Двумерная анимация обычно требует меньше вычислительных мощностей и проще для первого знакомства с принципами движения, тогда как трёхмерная добавляет работу с пространством и светом.

Нужен ли мощный компьютер для анимации?

Для трёхмерной анимации и рендеринга требования к железу выше, чем для плоской графики в After Effects, но точные параметры стоит уточнять исходя из конкретной программы, которую разбирает курс.

Можно ли заниматься моушн-дизайном без опыта в анимации мультфильмов?

Да, коммерческая моушн-графика чаще опирается на простые принципы движения — ускорение, замедление, — а не на классическую анимацию персонажей, хотя знание этих основ не будет лишним.