Анимация и моушн-графика

Курсы про базовые принципы движения — тайминг, ускорение и ключевые кадры для оживления графики.

Это общее направление, где закладываются принципы, на которых держится любая анимация: тайминг (когда именно что-то происходит), ускорение и замедление движения, работа с ключевыми кадрами. Без этого понимания даже простая анимация текста может выглядеть механической и неубедительной.

Курсы могут строиться вокруг конкретных задач вроде рекламных роликов и анимированных презентаций, или давать общую теорию движения, применимую в дальнейшем к любому более узкому поднаправлению — от 2D до VFX.

В каталоге
393 курса
Доступно сейчас
225
На стадии сбора
168
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.8 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Что отличает базовый курс от узкоспециализированного

  1. Проверьте уровень охвата

    Уточните, даёт ли курс общие принципы движения или сразу сосредоточен на конкретной прикладной задаче вроде рекламы.

  2. Оцените работу с ключевыми кадрами

    Разберитесь, объясняется ли логика ключевых кадров и кривых скорости подробно или предлагаются только готовые пресеты.

  3. Сверьте формат итоговых работ

    Уточните, предполагает ли программа собственный анимационный ролик или ограничивается разбором чужих примеров.

Курсы в каталоге

Найдено: 225
Типографика в моушн-дизайне Можно купить
136 ₽ 690 ₽ −80%
Оплатили 21

Типографика в моушн-дизайне

Никита Чесноков
Огненный Моушн Дизайн для Инстаграм Можно купить
272 ₽ 990 ₽ −73%
Оплатили 12

Огненный Моушн Дизайн для Инстаграм

Михаил Орлов
Д
Можно купить
200 ₽ 1 049 ₽ −81%
Оплатили 16

Дизайн и анимация персонажа в Illustrator и After Effects

Oleh Stepanenko
After Effects: простая анимация персонажей и графика движения Можно купить
494 ₽ 899 ₽ −45%
Оплатили 6

After Effects: простая анимация персонажей и графика движения

Георгий Гранчаров
Создание Stories в After Effects Можно купить
300 ₽ 1 499 ₽ −80%
Оплатили 10

Создание Stories в After Effects

Никита Мано
Шейповая графика в After Effects: основы работы Можно купить
174 ₽ 490 ₽ −64%
Оплатили 13

Шейповая графика в After Effects: основы работы

Никита Чесноков
Маски в After Effects: практика применения Можно купить
100 ₽ 490 ₽ −80%

Маски в After Effects: практика применения

Никита Чесноков
Music Visualizer Pack Можно купить
600 ₽ 3 150 ₽ −81%
Оплатили 10

Music Visualizer Pack

FX Master - Cartoon Action Elements Можно купить
354 ₽ 4 100 ₽ −91%
Оплатили 28

FX Master - Cartoon Action Elements

И
Можно купить
80 ₽ 1 016 ₽ −92%
Оплатили 63

Интенсив по созданию сочной анимации

Дарья Довбенко
Text Popups Mogrt - пак из 300 пресетов для Premiere Pro Можно купить
554 ₽ 1 275 ₽ −57%
Оплатили 5

Text Popups Mogrt - пак из 300 пресетов для Premiere Pro

Lava | Social Media Pack Можно купить
358 ₽ 2 650 ₽ −86%
Оплатили 19

Lava | Social Media Pack

AE Particles Titles - Insomnia Можно купить
200 ₽ 850 ₽ −76%
Оплатили 13

AE Particles Titles - Insomnia

Моушн-графика для фирменного стиля Можно купить
166 ₽ 870 ₽ −81%
Оплатили 19

Моушн-графика для фирменного стиля

Гильермо Сапиола
After Effects, выражения для графики движения Можно купить
168 ₽ 1 100 ₽ −85%
Оплатили 22

After Effects, выражения для графики движения

Domestika
2D иллюстрация и анимация цифровых кампаний Можно купить
164 ₽ 700 ₽ −77%
Оплатили 17

2D иллюстрация и анимация цифровых кампаний

Хорхе Тортоса
P
Можно купить
300 ₽ 1 400 ₽ −79%
Оплатили 9

Polytype Title Opener

Black Edition - Graphics Pack Можно купить
180 ₽ 2 650 ₽ −93%
Оплатили 40

Black Edition - Graphics Pack

Частые вопросы

Что такое тайминг в анимации и почему он так важен?

Тайминг определяет, когда именно и с какой скоростью происходит движение, и от него зависит, выглядит ли анимация естественной или механической — это одна из базовых тем, которую разбирают вводные курсы.

Нужно ли знать After Effects перед таким курсом?

Многие вводные программы начинают с интерфейса программы с нуля, но стоит уточнить в описании конкретного курса, какой стартовый уровень предполагается.

Можно ли применить эти принципы за пределами After Effects?

Да, базовые понятия тайминга и ускорения движения универсальны и переносятся в другие программы и даже в трёхмерную анимацию, хотя техническая реализация там иная.