Анимация и моушн-графика

Курсы про базовые принципы движения — тайминг, ускорение и ключевые кадры для оживления графики.

Это общее направление, где закладываются принципы, на которых держится любая анимация: тайминг (когда именно что-то происходит), ускорение и замедление движения, работа с ключевыми кадрами. Без этого понимания даже простая анимация текста может выглядеть механической и неубедительной.

Курсы могут строиться вокруг конкретных задач вроде рекламных роликов и анимированных презентаций, или давать общую теорию движения, применимую в дальнейшем к любому более узкому поднаправлению — от 2D до VFX.

В каталоге
393 курса
Доступно сейчас
225
На стадии сбора
168
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.8 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Что отличает базовый курс от узкоспециализированного

  1. Проверьте уровень охвата

    Уточните, даёт ли курс общие принципы движения или сразу сосредоточен на конкретной прикладной задаче вроде рекламы.

  2. Оцените работу с ключевыми кадрами

    Разберитесь, объясняется ли логика ключевых кадров и кривых скорости подробно или предлагаются только готовые пресеты.

  3. Сверьте формат итоговых работ

    Уточните, предполагает ли программа собственный анимационный ролик или ограничивается разбором чужих примеров.

Курсы в каталоге

Найдено: 225
Арт медийка Можно купить
6 000 ₽ 66 990 ₽ −91%
Оплатили 5

Арт медийка

Brickspacer
Стань богом анимации Можно купить
3 000 ₽ 32 310 ₽ −91%
Оплатили 4

Стань богом анимации

Семен Ажипа
Лаборатория медиаискусства. Молодой видео арт и проблемы его институализации Можно купить
760 ₽
Оплатили 3

Лаборатория медиаискусства. Молодой видео арт и проблемы его институализации

Дарья Эпин
DaVinci Resolve: Fusion. Продвинутый уровень Можно купить
1 160 ₽ 9 950 ₽ −88%
Оплатили 21

DaVinci Resolve: Fusion. Продвинутый уровень

Никита Чесноков
Blndr v.10. Обучение Blender Можно купить
2 930 ₽ 28 400 ₽ −90%
Оплатили 23

Blndr v.10. Обучение Blender

Андрей Шкиль
Моушен дизайн в Houdini и Blender Можно купить
1 846 ₽ 26 400 ₽ −93%
Оплатили 34

Моушен дизайн в Houdini и Blender

Богдан Красюк
Введение в Cavalry для моушн-графики Можно купить
120 ₽ 600 ₽ −80%
Оплатили 3

Введение в Cavalry для моушн-графики

Кайл Дейли
Blender: продвинутый уровень Можно купить
940 ₽ 12 900 ₽ −93%
Оплатили 28

Blender: продвинутый уровень

Никита Чесноков
Next Level для middle-дизайнеров Можно купить
4 000 ₽ 90 000 ₽ −96%
Оплатили 31

Next Level для middle-дизайнеров

Миша Розов
Использование ИИ для революции в анимации Можно купить
198 ₽ 1 050 ₽ −81%
Оплатили 13

Использование ИИ для революции в анимации

Udemy
DaVinci Resolve Fusion. Базовый уровень Можно купить
1 354 ₽ 12 935 ₽ −90%
Оплатили 22

DaVinci Resolve Fusion. Базовый уровень

Никита Чесноков
Супер Cinema 4D Серия · 2 выпуска
990 ₽ 17 990 ₽ −94%
Оплатили 41

Супер Cinema 4D

Михаил Бычков
Titles Pro для DaVinci Resolve Можно купить
870 ₽ 2 800 ₽ −69%
Оплатили 7

Titles Pro для DaVinci Resolve

videohive
B
Можно купить
738 ₽ 18 900 ₽ −96%
Оплатили 57

BLNDR 3.0 + Нейромодуль

Андрей Шкиль
Stop Motion для удовольствия Можно купить
400 ₽ 1 040 ₽ −62%
Оплатили 5

Stop Motion для удовольствия

Дэвид Дюпрез

Частые вопросы

Что такое тайминг в анимации и почему он так важен?

Тайминг определяет, когда именно и с какой скоростью происходит движение, и от него зависит, выглядит ли анимация естественной или механической — это одна из базовых тем, которую разбирают вводные курсы.

Нужно ли знать After Effects перед таким курсом?

Многие вводные программы начинают с интерфейса программы с нуля, но стоит уточнить в описании конкретного курса, какой стартовый уровень предполагается.

Можно ли применить эти принципы за пределами After Effects?

Да, базовые понятия тайминга и ускорения движения универсальны и переносятся в другие программы и даже в трёхмерную анимацию, хотя техническая реализация там иная.