3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1329 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
379
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 22 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 1329
Создание архитектурных визуализаций с помощью Blender и Stable Diffusion Можно купить
266 ₽ 1 000 ₽ −73%
Оплатили 13

Создание архитектурных визуализаций с помощью Blender и Stable Diffusion

Alvaro Celis
Моделирование под стоки Предзаказ
890 ₽ 19 900 ₽ −96%
Оплатили 9

Моделирование под стоки

София Холина
Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля Можно купить
199 ₽ 4 400 ₽ −95%
Оплатили 5

Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля

Вакас Халид
С
Можно купить
3 400 ₽ 74 990 ₽ −95%
Оплатили 1

Создание 3D-персонажа супергероя

Илья Темин
Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации Предзаказ
11 899 ₽
Оплатили 3

Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации

Denis Gandra
Mid-century CCCP: классика дизайна из советских квартир Можно купить
714 ₽ 3 800 ₽ −81%
Оплатили 14

Mid-century CCCP: классика дизайна из советских квартир

Артём Дежурко
Основы Unreal Engine для визуальных эффектов Предзаказ
18 123 ₽ 30 590 ₽ −41%
Оплатили 3

Основы Unreal Engine для визуальных эффектов

Josh Toonen
Lumion 12 Mastery: Архитектурный и фотореалистичный рендеринг Предзаказ
1 500 ₽
Оплатили 2

Lumion 12 Mastery: Архитектурный и фотореалистичный рендеринг

Амир Карами
3D-визуализация интерьеров в 3D Max Предзаказ
9 181 ₽ 31 000 ₽ −70%

3D-визуализация интерьеров в 3D Max

Visual 360
Studio Pipeline for 3D Character Artist Предзаказ
10 913 ₽ 65 000 ₽ −83%
Оплатили 7

Studio Pipeline for 3D Character Artist

Данил Купцов
Создание коллажей и постобработка архитектурных 3D-визуализаций Можно купить
300 ₽ 1 500 ₽ −80%
Оплатили 3

Создание коллажей и постобработка архитектурных 3D-визуализаций

Amin Najafzadeh

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.