3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1326 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
376
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 1326
В
Можно купить
122 ₽ 5 000 ₽ −98%
2.1 (8)
Оплатили 111

Видео-записи курсов по кино

Обучение по монтажу: After Effects, Premiere Pro и Blender 3D Можно купить
600 ₽ 35 000 ₽ −98%
1.0 (1)
Оплатили 13

Обучение по монтажу: After Effects, Premiere Pro и Blender 3D

Ромкин
Цветокоррекция и ретушь интерьерной фотографии Можно купить
654 ₽ 2 700 ₽ −76%
1.0 (1)

Цветокоррекция и ретушь интерьерной фотографии

Дина Александрова
М
Можно купить
100 ₽ 2 272 ₽ −96%
1.0 (1)
Оплатили 71

Методика изготовления шкафов-купе и гардеробных комнат

Андрей Лаппо
Технология изготовления фасадов постформинг без дорогостоящего оборудования Можно купить
112 ₽ 1 750 ₽ −94%
1.0 (1)
Оплатили 50

Технология изготовления фасадов постформинг без дорогостоящего оборудования

Сергей Варламов
Сборник 1.0 — промпты для интерьерной визуализации Можно купить
362 ₽ 2 154 ₽ −83%
Оплатили 17

Сборник 1.0 — промпты для интерьерной визуализации

Алина Лютой
Простой, но дизайн. Художественное оформление в стилизации C4D Предзаказ
10 100 ₽
Оплатили 1

Простой, но дизайн. Художественное оформление в стилизации C4D

Хен Чжин Ким
Как стать техническим художником в разработке игр Можно купить
190 ₽ 3 919 ₽ −95%
Оплатили 2

Как стать техническим художником в разработке игр

Viacheslav Makhynko
К
Предзаказ
500 ₽ 6 900 ₽ −93%
Оплатили 6

Курс по 3D моделированию Fusion 360

Ибрагим Taymerge
AI x 3D От идеи до игрового персонажа Предзаказ
1 500 ₽ 19 414 ₽ −92%
Оплатили 8

AI x 3D От идеи до игрового персонажа

Стефан Васкевич
Предметная визуализация Предзаказ
9 023 ₽ 14 990 ₽ −40%
Оплатили 5

Предметная визуализация

Сергей Ким
Blender с нуля до продвинутого: 3D-моделирование с ИИ Можно купить
160 ₽ 1 100 ₽ −85%
Оплатили 23

Blender с нуля до продвинутого: 3D-моделирование с ИИ

Artem Academy
Toyota Hilux LN106 1992 — 3D-скан передней части. Предзаказ
16 000 ₽

Toyota Hilux LN106 1992 — 3D-скан передней части.

Кухня Профессия 360 Предзаказ
7 578 ₽ 32 000 ₽ −76%
Оплатили 16

Кухня Профессия 360

Макс Куратов
Профессия 3D-визуализатор 2.0 Можно купить
10 000 ₽ 149 990 ₽ −93%
Оплатили 2

Профессия 3D-визуализатор 2.0

Семён Потамошнев
Создание атмосферного ресторана в 3Ds Max Предзаказ
7 570 ₽ 12 500 ₽ −39%
Оплатили 5

Создание атмосферного ресторана в 3Ds Max

Демид Вяткин
Визуальный язык архитектурной графики Предзаказ
5 502 ₽ 23 100 ₽ −76%

Визуальный язык архитектурной графики

Мария Веерпалу

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.