3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1329 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
379
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 22 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 1329
Моделирование кровати Fendi Cameo Maxi Bed в 3ds Max и Marvelous Designer Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 5

Моделирование кровати Fendi Cameo Maxi Bed в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Моделирование стульев Trussardi Casa Casilia Lounge Armchair в 3d Max Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 5

Моделирование стульев Trussardi Casa Casilia Lounge Armchair в 3d Max

Артём Гоголов
Моделирование дивана Trussardi Casa Band Sofa в 3ds Max и Marvelous Designer Предзаказ
500 ₽

Моделирование дивана Trussardi Casa Band Sofa в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Bed simulation Bentley home Richmond Bed в 3d max и marvelous designer Предзаказ
50 ₽ 500 ₽ −90%

Bed simulation Bentley home Richmond Bed в 3d max и marvelous designer

Артём Гоголов
Эпоксидная смола: Основной курс Можно купить
700 ₽ 8 500 ₽ −92%
Оплатили 25

Эпоксидная смола: Основной курс

Екатерина Жидкова
3D-моделирование тканевых предметов для стоков и каталогов Предзаказ
6 705 ₽ 45 500 ₽ −85%
Оплатили 7

3D-моделирование тканевых предметов для стоков и каталогов

Сергей Кравченко
Настройка отражений фоном Можно купить
300 ₽ 1 200 ₽ −75%
Оплатили 9

Настройка отражений фоном

Алексей Наумчик
Отдельная библиотека дерева Можно купить
400 ₽ 2 200 ₽ −82%
Оплатили 6

Отдельная библиотека дерева

Алексей Наумчик
Городские зарисовки Можно купить
990 ₽ 9 915 ₽ −90%
Оплатили 24

Городские зарисовки

Лена Крымина
Кухонный гарнитур со встроенными дверями Предзаказ
3 056 ₽ 10 000 ₽ −69%
Оплатили 4

Кухонный гарнитур со встроенными дверями

AribaBox
Стань дизайнером и собери портфолио Предзаказ
11 776 ₽ 49 990 ₽ −76%
Оплатили 5

Стань дизайнером и собери портфолио

Инсаф Ихсанов
Декор для 3D-визуализаторов Можно купить
260 ₽ 1 500 ₽ −83%
Оплатили 17

Декор для 3D-визуализаторов

Алексей Наумчик
Постановка света и камер. Связь между текстурой и светом Можно купить
400 ₽ 2 500 ₽ −84%
Оплатили 16

Постановка света и камер. Связь между текстурой и светом

Алексей Наумчик
Полная библиотека материалов Можно купить
396 ₽ 3 000 ₽ −87%
Оплатили 19

Полная библиотека материалов

Алексей Наумчик
Легендарный GameDev Предзаказ
8 397 ₽ 49 900 ₽ −83%
Оплатили 8

Легендарный GameDev

Денис Кожар
5 MPA. Мастер Фотографических Искусств. Модуль 1 Предзаказ
2 580 ₽ 34 900 ₽ −93%
Оплатили 15

5 MPA. Мастер Фотографических Искусств. Модуль 1

Эдуард Копысов

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.