3D-моделирование персонажей

Курсы о создании трёхмерного персонажа — от базовой формы тела до детальной проработки лица.

Моделирование персонажа отличается от моделирования обычных объектов тем, что органическая форма — лицо, тело — не строится из простых геометрических примитивов, а требует другой техники, часто с элементами цифрового скульптинга. Здесь важна анатомия: даже стилизованный персонаж держится на понимании пропорций и мышечной структуры.

Программы могут отдельно фокусироваться на лице персонажа с его сложной мимической геометрией, либо разбирать модель целиком — тело, одежду, аксессуары, — с прицелом на дальнейшее текстурирование и риггинг.

В каталоге
487 курсов
Доступно сейчас
361
Предзаказ
81
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.9 из 5

Данные каталога обновлены 18 октября 2026 г.

Курсы в каталоге

Найдено: 487
Курс персонажной графики SKate Предзаказ
60 000 ₽

Курс персонажной графики SKate

knower.pro
Industry Entry for 3D artist Можно купить
2 400 ₽ 36 900 ₽ −93%
Оплатили 9

Industry Entry for 3D artist

Данил Купцов
Профессия моушн-дизайнер с нуля до про Предзаказ
44 326 ₽ 227 484 ₽ −81%
Оплатили 6

Профессия моушн-дизайнер с нуля до про

Дмитрий Бараулин
Странствующий паладин. Создание 3D-персонажа уровня AAA-игр Можно купить
5 000 ₽ 34 990 ₽ −86%
Оплатили 10

Странствующий паладин. Создание 3D-персонажа уровня AAA-игр

Алексей Савельев
Моделирование кресла Giorgetti Hug в 3ds Max Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 3

Моделирование кресла Giorgetti Hug в 3ds Max

Артём Гоголов
Моделирование дивана Fendi Casa Artu Sofa в 3ds Max и Marvelous Designer Предзаказ
500 ₽

Моделирование дивана Fendi Casa Artu Sofa в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Моделирование дивана Ulivi Salotti Cesar в 3ds Max и Marvelous Designer Предзаказ
50 ₽ 500 ₽ −90%

Моделирование дивана Ulivi Salotti Cesar в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Моделирование кровати Heritage Collection Four Seasons Bed в 3ds Max и Marvelous Designer Предзаказ
500 ₽
Оплатили 1

Моделирование кровати Heritage Collection Four Seasons Bed в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Моделирование кровати Fendi Cameo Maxi Bed в 3ds Max и Marvelous Designer Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 5

Моделирование кровати Fendi Cameo Maxi Bed в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Моделирование стульев Trussardi Casa Casilia Lounge Armchair в 3d Max Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%
Оплатили 5

Моделирование стульев Trussardi Casa Casilia Lounge Armchair в 3d Max

Артём Гоголов
Моделирование дивана Trussardi Casa Band Sofa в 3ds Max и Marvelous Designer Предзаказ
500 ₽

Моделирование дивана Trussardi Casa Band Sofa в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Bed simulation Bentley home Richmond Bed в 3d max и marvelous designer Предзаказ
50 ₽ 500 ₽ −90%

Bed simulation Bentley home Richmond Bed в 3d max и marvelous designer

Артём Гоголов
3D-моделирование тканевых предметов для стоков и каталогов Предзаказ
6 705 ₽ 45 500 ₽ −85%
Оплатили 7

3D-моделирование тканевых предметов для стоков и каталогов

Сергей Кравченко
Стань дизайнером и собери портфолио Предзаказ
11 776 ₽ 49 990 ₽ −76%
Оплатили 5

Стань дизайнером и собери портфолио

Инсаф Ихсанов
Легендарный GameDev Предзаказ
8 397 ₽ 49 900 ₽ −83%
Оплатили 7

Легендарный GameDev

Денис Кожар
Сборник 3d моделей. Часть 100 Можно купить
780 ₽ 3 900 ₽ −80%
Оплатили 9

Сборник 3d моделей. Часть 100

3ddd.ru
Сборник 3d моделей. Часть 99 Можно купить
780 ₽ 3 900 ₽ −80%
Оплатили 10

Сборник 3d моделей. Часть 99

3ddd.ru
Сборник 3d моделей. Часть 98 Можно купить
780 ₽ 3 900 ₽ −80%
Оплатили 6

Сборник 3d моделей. Часть 98

3ddd.ru

Как понять, что курс подходит именно для персонажей

  1. Проверьте охват модели

    Уточните, разбирается ли только лицо персонажа или целиком тело с одеждой и аксессуарами.

  2. Оцените технику работы

    Разберитесь, используется ли полигональное моделирование, цифровой скульптинг или их сочетание — подходы заметно различаются.

  3. Сверьте связь с дальнейшими этапами

    Уточните, готовит ли модель курс к текстурированию и риггингу или ограничивается только формой без подготовки к анимации.

Частые вопросы

Нужно ли знать анатомию для моделирования персонажей?

Понимание базовых пропорций тела и лица заметно облегчает работу, особенно с реалистичными персонажами, но многие курсы дают эти основы по ходу обучения, а не требуют их заранее.

Чем моделирование персонажей отличается от скульптинга в ZBrush?

Скульптинг — это одна из техник, применяемых при создании персонажа, она позволяет лепить форму органично, как из цифровой глины, тогда как моделирование в целом может использовать и другие, более геометрические методы.

Можно ли сразу анимировать персонажа после такого курса?

Модель — это только основа; для анимации обычно требуется отдельный этап риггинга, который может не входить в курс по моделированию — уточните это в описании программы.